開発元 | Next Limit Technologies |
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初版 | 2006年26日 |
最新版 |
4.1[1]
/ 2018年6月8日 |
対応OS |
Linux (x86-64上) Mac OS X (IA-32及びPowerPC上) Microsoft Windows (IA-32及びx86-64上) |
対応言語 | 英語 |
種別 | レイトレーサー |
ライセンス | プロプライエタリ 商用ソフトウェア |
公式サイト |
www |
Maxwell Renderはスペインのマドリード州にあるNext Limit Technologiesにより開発された不偏3Dレンダーエンジンである。この単体ソフトウェアは、映画、アニメーション及びVFX業界や、建築及び製品デザイン可視化で使用されている[2]。また、3D/CAD及びポストプロダクション向けアプリケーション用の様々なプラグインを提供している[3]。
メトロポリス光輸送の変形物を基にした大域照明 (GI)アルゴリズムを利用するMaxwell Renderは、二年間の内部開発の後、2004年12月に初期アルファ版として公開された[4]。Next Limit Technologiesは2015年10月にMaxwell Render V3.2をリリースした[5]。
この物理的に正確なレンダリングエンジンは、元々アニメーション及びVFX用のツールとして使われていた。Maxwell RenderのトレードマークであるMultilight機能 (リアルタイムに光の強さと色を変更することが可能)は、フィーチャー映画「ベンジャミン・バトン 数奇な人生」で使われていた[6]。
物理ベースの長点
マルチライト FIRE: 高速なインタラクティブレンダリング
マテリアル リアルなカメラモデル
メモリーを節約するインスタンス 正確な3Dモーションブラー 髪、芝および毛
ボリューメトリック パーティクルレンダリング
業界標準の対応
ネットワークレンダリング ポストプロダクション
Maxwell Render for SketchUp[7] はMaxwell Renderの簡易版であり、SketchUpソフトウェアアプリケーションに完全に統合されている。ユーザーはカメラ、ライティング及び環境の設定が可能であり、SketchUpまたはMaxwellのMXMマテリアルを適用でき、画像ファイルをレンダリング及び保存できる。これはプロダクトデザイン、建築およびエンジニアリング可視化で広く使用される。
3Dアプリケーション用プラグイン
廃止されたプラグイン
2004 | Maxwell Render Alpha version |
2005 | Maxwell Render Beta version |
2006 | Maxwell Render 1.0
Maxwell Render 1.1 |
2007 | Maxwell Render 1.5
Maxwell Render 1.6 Maxwell Render 1.6.1 |
2008 | Maxwell Render 1.7 |
2009 | Maxwell Render 2.0 |
2011 | Maxwell Render Suite 2.6
Maxwell for Google SketchUp |
2012 | Maxwell Render 2.7
Maxwell Render Learning Edition Maxwell Render 2.6.1 |
2013 | Maxwell for SketchUp
Maxwell Render 3.0 |
2014 | Maxwell Render 3.0.1
Maxwell Render 3.0.1.1 beta |
2015 | Maxwell Render 3.1
Maxwell Render 3.1.0.2 Maxwell Render 3.2 |