Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Kompozytor | |
Silnik | |
Data wydania |
PS3/Xbox 360: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Strona internetowa |
Call of Juarez: The Cartel – gra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez polskiego producenta i dystrybutora Techland. Pracuje na autorskim silniku Chrome Engine 5[1]. Grę zapowiedziano 7 lutego 2011 roku[4] na platformę Microsoft Windows, Playstation 3 oraz Xbox360. Światowym wydawcą gry jest Ubisoft.
Autorami scenariusza i dialogów są (odpowiednio) Paweł Selinger i Haris Orkin[1]. The Cartel pracuje na silniku graficznym Chrome Engine 5[1].
Według informacji zamieszczonych na witrynie Ubisoft "Gra przeniesie najlepsze elementy Dzikiego Zachodu do czasów współczesnych, jednocześnie zaskakując odważną, wciągającą historią", "Gracze mogą liczyć na przeżycie jedynej w swoim rodzaju podróży – od serca współczesnego Los Angeles, do Juárez w Meksyku"[4]. Fabuła jest historią policyjną inspirowaną filmami "Gorączka" i "Dzień próby"[5].
Gra rozpoczyna się atakiem bombowym na siedzibę rządowej agencji Stanów Zjednoczonych, w którym giną setki ludzi[1]. Za zamach odpowiedzialny jest jeden z kartelów narkotykowych, podejrzany o infiltrację amerykańskich służb federalnych. Biały Dom nie chce wysłać na teren Meksyku swoich wojsk, gdyż to oznaczałoby wypowiedzenie wojny. Do walki z zamachowcami zostaje wysłana grupa zadaniowa, złożona z trzech funkcjonariuszy.
W rozgrywce pojawiają się elementy znane z ostatniej części serii Call of Juarez, Więzy krwi: kołowy infrest do zmiany broni, efekt bullet time oraz synchroniczne otwieranie drzwi[1]. Do nowości należą m.in.: system kooperacji (zmiana postaci w czasie rzeczywistym), możliwość korzystania z dwóch różnych broni palnych jednocześnie, nowy model jazdy (wzorowany na serii Grand Theft Auto[6]) i rozbudowany system walki wręcz[1].
Gracz może wyłączyć tryb kooperacji. Postaciami steruje wtedy sztuczna inteligencja[1].
Zabicie zbyt wielu cywili powoduje zakończenie gry[1].
Gra ma oferować blisko 30 różnych rodzajów broni. Wśród nich znajdują się pistolety, strzelby, miniguny, karabiny, wyrzutnie rakiet i granaty. Ekwipunek jest wybierany przez gracza indywidualnie. Podczas rozgrywki amunicja i pozostała broń pozyskiwana jest z ciał przeciwników[1].
W skład edycji kolekcjonerskiej wchodzą m.in. płyta z grą, soundtrack, fankit DVD, brelok z nabojem .44, odznaka policyjna Bena McCalla z kodami, ULC, smycz[8].
Według amerykańskiej stacji Fox News gra Call of Juarez: The Cartel ukazuje fałszywy obraz Meksyku i trywializuje obraz przemocy[9].