Burnout Crash! | |||||
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Desenvolvedora(s) | Criterion Games | ||||
Publicadora(s) | Electronic Arts | ||||
Diretor(es) | Richard Franke (director criativo) | ||||
Motor | RenderWare | ||||
Série | Burnout | ||||
Plataforma(s) | PlayStation 3, Xbox 360 | ||||
Lançamento | 20 de Setembro de 2011[1] | ||||
Gênero(s) | Condução | ||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||
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Burnout Crash! é um jogo, o primeiro para download,[1] da popular série de jogos de vídeo de corrida Burnout. Inicialmente previsto para a consola Wii,[2] foi desenvolvido pela Criterion Games e lançado na PlayStation 3 e na Xbox 360 em 20 de Setembro de 2011[1] através da PlayStation Network e da Xbox Live Arcade respectivamente.[1] Crash! mostra uma ruptura com os ambientes dos títulos anteriores da série.[3]
Crash! começou a ser desenvolvido para a consola Wii.[2] Inicialmente projectado para que os jogadores pudessem construir suas próprias junções/cruzamentos para os acidentes, usando o controlo remoto da Wii, mas esse recurso foi cortado durante o seu desenvolvimento, mostrando-se aborrecido.[2] O modo Crash não foi incluído em Paradise porque tinha estado em desenvolvimento por 18 meses antes de seu lançamento em Julho de 2011.
A perspectiva de cima do título foi projectado para se tornar mais visível para os jogadores do que os tradicionais títulos Burnout, com ângulos de terceira e primeira pessoa.
Em Crash! os jogadores conduzem, numa perspectiva de cima, até cruzamentos de trânsito tentado fazer a maior destruição possível. Os pontos são ganhos por causar danos e destruir o meio ambiente bem como outros veículos. O jogo, inspirado numa mistura de pinball com espectáculo,[2] musica retro e com um design de desenho animado, apresenta três modos de jogo e 18 cruzamentos em seis localizações diferentes para jogar,[3] cada um exigindo diferentes habilidades e estratégias para maximizar os danos e os detritos.[4][1]
A versão Xbox 360 também inclui um modo para se usar o Kinect, permitindo que os jogadores (até duas equipas) usem gestos para controlar o jogo.[4][5][1]
Os jogadores terão de bater com o seu veículo no tráfego dentro da área de um cruzamento provocando acidentes, bem como todos os obstáculos em torno da junção, a fim de criar uma pilha de tráfego para ganhar pontos. Destruindo prédios e carros estacionados também vai ajudar o jogador a ganhar mais pontos. A barra no canto inferior esquerdo da tela é a barra de "Crashbreaker" que só pode ser usado quando é preenchido. A barra enche-se gradualmente ao longo do tempo ou em um ritmo mais rápido se o carro realiza "Traffic Checks" (usando outros veículos como bala) e manobras de derrapagem. O "Aftertouch" pode ser usado depois de o veiculo do jogador explodir.[6]
O jogador tem 90 segundos para acumular a maior destruição. Quando o tempo se esgota, o jogador deve usar o "Crashbreaker" pela última vez para acabar com o acidente.
O jogador deve impedir que certos veículos entrem no cruzamento.
O jogador deve apagar as chamas devastadoras do acidente.[6]
Irá existir tabelas de pontuação online que permitem aos jogadores comparar as pontuações com outros jogadores em todo o mundo.[4] Também irá ser introduzido um modo de jogo online chamado "Autolog Challenge", que permite criar desafios em confrontos de frente a frente com amigos.[4][1]
Uma entrevista recente ao site GameTrailers o diretor criativo do jogo, Richard Franke, revelou que alguns carros de Paradise, como o "Hunter Vegas" ou o "Hunter Takedown 4x4" aparecerão em Crash! com uma estética mais "cartoon" para combinar com o resto do jogo.[7]
Todos os veículos têm as suas próprias estatísticas de "Crashbreaker" bem como certa quantia de força nele mostrada como o "Power" e o "Aftertouch", mostrando como cada carro pode ser mais ou menos ágil para controlar após uma colisão ou explosão. Cada veículo tem o seu próprio equilíbrio de velocidade e potência.[6]
Em vez de multiplicadores de pontuação como os usados em Burnout 3, Crash! utiliza veículos de tráfego como "pontuadores":[6]
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
GameSpot | 7/10 [8] |
GamesRadar | 7/10 [9] |
IGN | 7.5/10 [10] |
1UP | C [11] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 69% (PS3)[12] 66% (X360)[13] |
GameRankings | 66% (X360)[14] 70.78% (PS3)[15] |
O jogo recebeu críticas geralmente positivas para a maioria da crítica especializada. O site de criticas agregadas Metacritic, mantém a revisão média para a versão PlayStation 3 em 69% e para a versão Xbox 360 em 66%.[12][13]