Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory | |
---|---|
![]() Японская обложка игры | |
Разработчик | Media.Vision |
Издатель | Bandai Namco Entertainment |
Даты выпуска | |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | CRPG |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Nintendo Switch |
Языки | английский[2], японский[2], немецкий[2], корейский[2] и традиционный китайский[вд][2] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory[b] — компьютерная игра в жанре CRPG, разработанная Media.Vision и выпущенная Bandai Namco. Принадлежит к франшизе Digimon. Следующая игра в серии после Digimon World: Next Order[англ.].
![]() | Этот раздел нужно дополнить. |
Игра представляет из себя пошаговую RPG.
Чтобы побеждать в сражениях, игрок использует дигимонов своего персонажа. Они поделены на четыре категории: Данные, Вирусы, Вакцины и Свободные, где одни категории уязвимы для других, но Свободные дигимоны не обладают ни слабостями, ни сильными сторонами. У дигимонов также есть различные свойства[3].
Во время сражения у игрока есть множественные возможные действия. В битве участвует трое дигимонов игрока. В случае победы он получает очки опыта, с помощью которых игрок может повысить свой уровень, что даёт ему возможность развивать своих дигимонов. Кроме функции развития также есть и обратная функция, она нужна для получения наилучших дигимонов к концу игры[3].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 72,30 %[4] |
Metacritic | PS4: 73/100[5] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8/10[3] |
Famitsu | 35/40[6] |
GameRevolution | 8/10[7] |
Eurogamer Italy | 7/10[8] |
IGN Spain | 7,5/10[9] |
Согласно сайту-агрегатору Metacritic, Hacker’s Memory получила «смешанные отзывы» на PlayStaion 4[5]. Дэн Ромер из Destructoid в своей рецензии пишет: «игры Cyber Sleuth легко можно назвать лучшими во франшизе Digimon». При этом он отметил небольшие недостатки, например, гринд[3]. Коуди Перес из GameRevolution хвалит игру за введение большого количества новых персонажей и другие малые улучшения, критикуя игру за повторение тех же локаций, что были в прошлой игре и общую схожесть локаций, несмотря на попытки изменить её[7].
В Японии продажи Hacker’s Memory оказались ниже ожидаемых[10]. Согласно Media Create[англ.], в первую неделю после релиза было продано 24 636 копий игры на PlayStation Vita и 24 890 копий на PlayStation 4, что поставило эти игры на девятое и десятое места по количеству продаж в Японии соответственно[11]. В Соединённом Королевстве Hacker’s Memory также попала на десятое место в топе продаж в первую неделю после всемирного релиза[12]. В США игра стала самой продаваемой игрой на PS Vita 2018 года[13]. В октябре 2020 года в официальном твиттер-аккаунте Digimon было объявлено, что число продаж Hacker’s Memory превысило 1,5 млн копий[14][15].
В Японии в первую неделю после выпуска было продано 4536 копий Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition на консоли Nintendo Switch[16].
bandainamcoent.com/games… — официальный сайт Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |