Hidden Folks | |
---|---|
Разработчик | Адриаан де Джонх (англ. Adriaan de Jongh) |
Локализатор | STS UA |
Даты выпуска |
15 февраля 2017 14 декабря 2017 для Android і Apple TV |
Жанр | головоломка |
Технические данные | |
Платформы | iOS, Windows, Linux, macOS, Android, Apple TV |
Движок | Unity |
Режим игры | одиночная игра[1] |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1], турецкий[1], арабский[1], чешский[1], датский[1], финский[1], норвежский[1], шведский[1], украинский[1], латиноамериканский испанский[1] и вьетнамский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Hidden Folks — видеоигра в жанре «поиска предметов» разработана Адрианом де Джонгом (англ. Adriaan de Jongh) и Сильвейном Тегроегом (англ. Sylvain Tegroeg) для ПК (Windows, Linux, Mac OS), планшетов и телефонов (Android, iOS), a также для Apple TV. Игра официально вышла 15 февраля 2017 года[2], впоследствии, 14 декабря 2017 года Hidden Folks вышла на Android и Apple TV.
В игре Hidden Folks от игрока требуется отыскать людей, животных или предметы в нарисованной среде, при этом сам рисунок очень детализированный и напоминает иллюстрацию из детской книжки, хотя и черно-белую. Локации часто в несколько раз больше экрана компьютера, и содержат более тысячи деталей[3]. При этом каждая локация анимирована, и игрок может взаимодействовать с нарисованным окружением, нажимая на предметы, порой это требуется для нахождения необходимых предметов[4].
Hidden Folks разрабатывалась командой из двух человек: гейм-дизайнера инди-игр Адриана де Джонга (англ. Adriaan de Jongh) и художника Сильвейна Тегроега (англ. Sylvain Tegroeg). Идея игры возникла когда де Джонг увидел презентацию Тегроега, и захотел сделать его рисунки интерактивными. Впоследствии он сделал прототип одной сцены из игры, использовав одну из картинок Тегроега, без ведома последнего. Когда Тегроег увидел прототип, они решили сотрудничать. Разработка игры длилась более двух лет, потому Тегроег не рисовал компьютерную графику. Сначала создавалось изображение на бумаге, а уже потом оцифровывалось и анимировалось.
Звуки для игры были созданы только с помощью голосов создателей, которые имитировали звуки природы и техники и записывали их на магнитофон. Для более сложных звуков они консультировались с Мартином Куэйлом (англ. Martin Kvale), который помогал во многих мелких деталях со звуком.
Создатели рассматривали идею разрешить пользователю рисовать картинку, но решили, что это испортит атмосферу игры.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 76,67 %[5] (XONE) 80,0 %[6] |
Metacritic | (XONE) 83/100 [7] (PC) 78/100[8] |
Hidden Folks получили одобрительные отзывы критиков и пользователей. В магазине Steam игра имеет 98 % положительных отзывов на основе более чем двух тысяч рецензий пользователей (22 декабря 2017 года)[9], а в магазине App Store по результатам более 2.5 тысяч отзывов игра получила 5 звёзд[10].
Также игра получила серию наград и номинаций:
Год | Награда | Категория | Результат | Прим. |
---|---|---|---|---|
2017 | App Store: Best of 2017 | Игра года на iPad | Победитель | [11] |
2016 | BIG Indie Pitch San Francisco | Лучшая игра | Победитель | [12] |
2017 | Anifilm | Лучшая игра для детей и подростков | Победитель | [13] |
2017 | The Game Awards 2017 | Лучшая мобильная игра | Номинант | [14] |
2017 | Google Play: Indie Games Contest | Номинант | [15] | |
2017 | Golden Kalf | Лучший интерактивный продукт | Номинант | [16] |
2017 | Unity Awards 2017 | Лучшая мобильная игра | Номинант | [17] |
2017 | Golden Joystick Awards 2017 | Мобильная игра года | Номинант | [18] |