SpaceChem | |
---|---|
Разработчик | Zachtronics Industries |
Издатель | Zachtronics |
Дата выпуска |
|
Последняя версия |
|
Жанр | головоломка |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
.NET Framework 3.1 / Mono |
Управление | мышь, сенсорный экран |
Официальный сайт (англ.) |
SpaceChem — компьютерная игра-головоломка, разработанная и изданная 1 января 2011 года инди-разработчиком Zachtronics Industries. Игрок, выступая в роли инженера космической химической корпорации SpaceChem, должен из доступных исходных химических элементов с помощью химических реакций, ядерного деления или синтеза создать новые.
Игра разбита на несколько эпизодов, каждый из которых разделен на стадии. В каждой стадии игроку необходимо, программируя два манипулятора реактора, создать одно или несколько химических соединений. Стадии по типу делятся на три категории — исследовательские, производственные и оборонительные. В исследовательских стадиях (обычно они выступают в роли обучающих новым возможностям реактора заданий) игроку доступен только один реактор. В производственных стадиях игроку доступно сразу несколько реакторов, и он, объединяя их трубами, должен снабдить грузовые корабли нужными химическими элементами. В оборонительных стадиях (обычно являются финальными заданиями каждого эпизода) игроку следует, используя доступные средства, остановить какого-либо монстра, пытающегося уничтожить производственную станцию SpaceChem.
Реактор представляет собой поле размером 10×8 клеток, у которого есть два входа для подачи элементов, два выхода для вывода готовой продукции и два манипулятора-«уолдо» (названы так в честь фантастического рассказа «Уолдо» Роберта Хайнлайна). Каждый из манипуляторов движется по заданному направлению и может производить под воздействием определённых инструкций различные действия над элементом — захватывать его, отпускать, поворачивать, производить операции соединения/разделения химических связей, ядерного слияния/деления и так далее. Запрограммировав определённый алгоритм, игрок должен получить соединение, указанное на выводах реактора. В производственных заданиях реакторы можно объединять трубами, разбивая сложную задачу на несколько простых.
Решив задание, игрок получает статистику своего решения, включающего количество затраченных циклов, использованных реакторов и инструкций. Эта статистика отправляется на центральные сервера, где её можно сравнить с другими игроками. Также существует возможность публиковать своё решение на сайте игры и на YouTube.
Игра была разработана в течение одного года силами семерых людей в свободное от основной работы время. 1 января 2011 года SpaceChem стала доступна для скачивания с сайта разработчика Zachtronics для платформ Windows, Mac OS X и Linux. Поначалу разработчики намеревались разместить игру в системе цифровой дистрибуции Steam, однако получили отказ от Valve. Спустя некоторое время игра получила множество положительных отзывов от различных Интернет-изданий, включая Rock, Paper, Shotgun. Спустя несколько дней с инди-разработчиком связался представитель Valve о добавлении игры в Steam, и 4 марта 2011 года игра наконец попала в дистрибуцию.
В апреле 2011 года вышло обновление игры, в котором было добавлено несколько новых возможностей и новых головоломок. В него входила система создания собственных головоломок и распространения их через сеть ResearchNet. Версия для Steam также получила систему достижений и дополнительные уровни, при прохождении которых игрок получал предметы к Team Fortress 2[2].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 86,80[4] |
Metacritic | 84[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 9/10[6] |
PC Gamer (UK) | 89[5] |
SpaceChem получил положительные отзывы, на сайте MetaCritic для версии Windows игра получила 84 балла из 100[3].