Tales of Xillia | |
---|---|
| |
Разработчик | Namco Tales Studio |
Издатель | Namco Bandai |
Часть серии | Tales |
Даты выпуска |
9 августа 2013 8 сентября 2011[1] 6 августа 2013 9 августа 2013 |
Жанр | Компьютерная ролевая игра |
Создатели | |
Геймдизайнер | Хидэо Баба |
Художники |
Даиго Окумура Косукэ Фудзисима Муцуми Иномата |
Композитор | Мотои Сакураба[2] |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 3 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | Blu-ray Disc |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Tales of Xillia (яп. テイルズオブエクシリア Тэйрудзу обу Экусириа) — японская ролевая игра с элементами экшна для игровой приставки PlayStation 3, выпущенная компанией Namco Bandai в Японии 8 сентября 2011 года. Эта игра является тринадцатой в серии игр Tales[3]. Жанр игры описывается как RPG стойких убеждений (яп. 揺るぎなき信念のRPG Юругинаки синнэн но RPG)[4]. Главную песню под названием «Прогресс» исполнила Аюми Хамасаки[5]. Анимированные ролики были созданы студией Ufotable, которая нарисовала OVA Tales of Symphonia. Над предыдущими играми серии работала компания Production I.G[2].
События игры разворачиваются в вымышленном мире Рьезе Максия, в котором мирно сосуществуют люди и бесплотные духи. Главными героями игры являются Джуд Матис и Милла Максвелл, которых преследует правительство за саботаж в лаборатории по разработке оружия массового поражения, называющегося Копьё Кресника.
В Японии Tales of Xillia получила очень высокие оценки критиков. Она стала самой продаваемой игрой серии; в первый день после релиза было продано более 500 000 копий. Кроме того, игра получила награды от Sony и журнала Famitsu. Версия для Северной Америки и Европы удостоилась положительных отзывов за боевую систему, однако подача сюжета была воспринята неоднозначно. Сиквел игры, Tales of Xillia 2, был выпущен 1 ноября 2012 года в Японии; локализация для западных стран вышла в августе 2014 года[6].
Как и в предыдущих играх серии, в сражении персонажи могут свободно перемещаться по полю битвы, выполнять атаки и использовать предметы. Атаки можно комбинировать, используя очки Assault Counter. Также в игре появилось состояние Overlimit, заимствованное из Tales of Vesperia и Tales of the Abyss, впадая в которое персонаж может нанести специальную атаку, гораздо мощнее обычных.
В Xillia используется вид от третьего лица при перемещении по карте мира и локациям. Это первая игра серии, в которой камера зафиксирована сзади персонажа, над его плечом (во всех предыдущих частях камера была зафиксирована сверху под углом).
Новая игра серии была анонсирована в Японском журнале Weekly Shōnen Jump за июль 2010 года[7], а через неделю последовал официальный анонс Tales of Xillia на пресс-конференции[3]. В июне 2010 года на ежегодном мероприятии «Tales of Festival», организуемом Namco Bandai, было объявлено о новой игре серии[8]. Официальный анонс игры состоялся 15 декабря 2010 года [5].
В одном из выпусков журнала Famitsu было опубликовано интервью с членами команды разработчиков. Они сообщали, что новая игра серии Tales будет содержать множество нововведений: в частности, новый подход к графическому оформлению (по сравнению с графикой в стиле аниме в Tales of Vesperia)[9]. 27 декабря 2010 года были опубликованы скриншоты из игры[10], на которых были представлены некоторые персонажи и локации. 6 июля 2012 года на выставке Japan Expo в Париже продюсер Хидэо Баба объявил, что Tales of Xillia будет выпущена в Северной Америке и Европе в 2013 году[11].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 77,40 %[12] |
Metacritic | 78/100[13] |
«Критиканство» | 80/100[24] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 7/10[14] |
EGM | 7,5/10[15] |
Famitsu | 39/40[16] |
Game Informer | 8,25/10[19] |
GameRevolution | [17] |
GameSpot | 7,0/10[18] |
IGN | 8/10[20] |
Joystiq | [21] |
Polygon | 7/10[22] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | 8,0/10[23] |
Tales of Xillia получила 39 из 40 возможных баллов (10/10/9/10) по версии журнала Famitsu[25].
Namco Bandai также сообщила, что игра может побить рекорд по количеству предварительных заказов (среди других игр серии). В результате рекорд был установлен — было заказано 200 000 копий игры[26]. В первый день после выхода игры было продано 500 000 копий[27].