The Settlers: Расцвет империи | |
---|---|
Разработчик | Blue Byte Software |
Издатели |
Ubisoft Новый Диск |
Часть серии | The Settlers |
Даты выпуска |
25 сентября 2007, 28 сентября 2007, 30 сентября 2007 |
Жанры |
стратегия в реальном времени/ градостроительный симулятор |
Создатели | |
Продюсер | |
Программист | Дитмар Мешеде[вд][2] |
Художник | Торстен Мутшалль[вд][3] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | RenderWare |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[5], французский[5], немецкий[5], испанский[5] и польский[5] |
Носитель | DVD-ROM |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
The Settlers: Rise of an Empire (с англ. — «Поселе́нцы: Расцве́т импе́рии») — шестая игра в серии The Settlers. Она была создана компанией Blue Byte Software и выпущена компанией Ubisoft. Дата выпуска игры в США — 25 сентября 2007 года[6], в Европе — 28 сентября 2007 года[7], а в Австралии — 30 сентября 2007 года[8].
Также было доступно ограниченное издание игры. В Германии оно содержало вместе с игрой книгу с рисунками, бонусный DVD, оригинальный саундтрек, лист с деревом технологического развития и диск с демоверсией. Российское коллекционное издание содержало:
The Settlers: Расцвет империи является представителем жанра стратегий классической экономической модели немецкой игровой школы. Цели игрока в The Settlers: Rise of an Empire следующие: развитие экономической инфраструктуры средневекового поселения (строительство дорог и зданий, добыча сырья, производство товаров), укрепление и защита крепостных стен, забота о жителях. Поселенцы имеют различные потребности, которые должны быть удовлетворены, иначе они забастуют. Новый мир разделён на четыре климатические зоны, где меняются времена года и погодные условия, что влияет на эффективность добычи ресурсов и скорость расширения империи.
В Расцвете империи впервые в серии появились женщины-поселенцы. Подобно Black & White и Beasts & Bumpkins, население городов напрямую зависит от количества заключаемых браков. Ярмарки — лучшее место для поисков женихов и невест; они же поддерживают торговые отношения с другими странами, приносят солидную прибыль и развлекают народ.
Впервые в серии возникает юнит Рыцарь, отображающий уровень лидерства игрока. Являясь военной единицей, Рыцарь становится ключевым условием для развития поселения и выполнения квестов. С каждым новым уровнем игрок получает доступ к новым зданиям и военным подразделениям, но это одновременно увеличивает потребности поселенцев, отражая более высокий уровень жизни. Всего существует шесть рыцарей, каждый из которых имеет уникальные игровые черты.
Кампания состоит из шестнадцати миссий в четырёх климатических зонах. Есть также два типа одиночных карт: Свободные карты поселений - где игрок может создавать город в мире, и карты с заданиями, вовлекающие в выполнение ряда заданий.
В бета тесте игры участвовали только участники сайта GameSpot.
Демоверсия игры была выпущена Ubisoft 23 августа 2007 года. Демоверсия включает в себя «две карты: обучающую миссию и карту для ведения боевых действий»[10].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 64,89 %[11] |
Metacritic | 66/100[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 5/10[13] |
G4 | 3/5[14] |
GameSpot | 7,0/10[15] |
GameSpy | 2,5/5[16] |
IGN | 6,5/10[17] |
Игру ожидал смешанный приём. Пока многие рецензенты отмечали высокий уровень графики и анимации[18], разочарование вызвал слишком упростившийся геймплей игры, а также наличие багов и вылетов[19][20]. Последнее было исправлено с выходом патча 1.7.1[21].
Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 68 %. Обозреватель отметил интересные нововведения игры и красивую графику. К недостаткам была отнесена её лёгкость. Вердикт: «Лучше, наверное, уже не будет, идея выработана сполна. Утопический средневековый коммунизм привлекает не логикой и сложными игровыми ситуациями, а всеобщим счастьем»[22].
Игромания поставила игре 7.5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Живой мир маленьких трёхмерных человечков завораживает, а размеренное строительство открыточного средневекового посёлка успокаивает и вселяет в душу гармонию. Жаль ненадолго»[23].
Страна Игр поставила игре 8.5 из 10-ти баллов, сделав следующее заключение: «Очаровательная игра, живущая где-то между архаикой и современностью, между действием и созерцанием»[24].
К игре было выпущено дополнение — The Settlers: Расцвет империи — Восточные земли (англ. The Settlers: Rise of an Empire — The Eastern Realm), релиз состоялся 18 апреля 2008 года в Европе[25]. Оно добавляло новую климатическую зону (тропики), которая существенно отличается от имеющихся в игре. Земля в тропическом климате плодородна, отсутствуют зимы. Однако два месяца в году идут муссонные дожди, во время которых нельзя пересечь реку, в мутной воде не ловится рыба, из-за сильных дождей собирать мёд и выращивать зерно тоже невозможно. Был добавлен новый рыцарь - принцесса Сарэйя. В игре появились геологи, которые могут находить новые ресурсы в старых шахтах и каменоломнях, а также находить воду в колодцах. Новый тип зданий - фактории - строится на территории союзника, позволяет каждый месяц производить обмен товарами. Добавлено множество новых объектов украшений.
The Settlers Gold Edition вышло 30 сентября 2008 года[26], и содержало на одном диске The Settlers: Rise of an Empire и The Eastern Realms. В России не издавалось.
В игре, на шестом уровне можно найти отсылку к игре The Settlers: Heritage of Kings, где идет речь о короле Дарио, который является главным героем одноименной игры.