WWE WrestleMania X8 | |
---|---|
Разработчик | Yuke's |
Издатель | THQ |
Дата выпуска | 9 June 2002 JP |
Жанр | симулятор рестлинга |
Технические данные | |
Платформа | GameCube |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | оптический диск Nintendo |
WWE WrestleMania X8[1] — компьютерная игра 2002 года для GameCube в жанре симулятора рестлинга, разработанная Yuke’s, и изданная THQ. Игра оснонована на рестлинг-промоушне World Wrestling Entertainment (WWE).
В WrestleMania X8 используется простая система захватов. У каждого борца есть пять передних захватов, пять задних захватов и различные захваты, такие как уклонение и захват, при котором борец уклоняется, а затем выполняет захват или бросок. В матче есть счетчики, основанные на цвете участников, и победа возможна, когда счетчик игрока полностью красный, а счетчик его противника полностью синий. Большая часть игрового процесса вращается вокруг контрприемов, причем разные кнопки противодействуют различным маневрам и позволяют использовать различные реакции, такие как удар и захват. В игре представлен широкий выбор фирменных приемов, используемых рестлерами, и все борцы в игре имеют свои уникальные входы. В игре доступно множество видов оружия, а также возможность выполнять с его помощью различные захваты[2].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 65,01 %[3] |
Metacritic | 64/100[4] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 7,83/10[5] |
Famitsu | 32/40[6] |
Game Informer | 6,5/10[7] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7,6/10[9] |
GameZone | 6,1/10[10] |
IGN | 7/10[2] |
Nintendo Power | 3,4/5[12] |
Nintendo World Report | (Powers) 6,5/10[13] (Orlando) 5,5/10[14] |
WWE WrestleMania X8 получила смешанные отзывы на сайте Metacritic[4].