![]() | Ця стаття чи розділ висвітлює одну чи декілька відеоігор у розробці. |
Death Stranding 2: On the Beach | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Kojima Productions[a] |
Видавець | Kojima Productions |
Жанр(и) | бойовик |
Платформа | PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Дата випуску | 26 червня 2025 |
Режим гри | однокористувацький |
Творці | |
Продюсер | Хідео Кодзіма |
Керівник(и) | Хідео Кодзіма |
Сценарист(и) | Хідео Кодзіма |
Ігродизайнер(и) | Хідео Кодзіма |
Композитор(и) | Людвіґ Форсселл |
Технічні деталі | |
Рушій | Decima |
Death Stranding | |
Попередня гра | Death Stranding (2019) |
Офіційний сайт ![]() |
Death Stranding 2: On the Beach — майбутня відеогра в жанрі бойовика, яка розробляється Kojima Productions і буде видана Sony Interactive Entertainment. Вона є продовженням Death Stranding (2019). Гравець керує Семом Портером Бріджесом, кур'єром, який вирушає в нову подорож, щоб врятувати людство від загибелі[1]. Розробка відбувається на чолі з Хідео Кодзімою, який є продюсером, директором, сценаристом і дизайнером проєкту. Норман Рідус, Леа Сейду і Трой Бейкер знову озвучили та виконали захоплення руху своїх персонажів із першої гри, тоді як Ель Феннінґ та Сіорі Куцуна[en] зобразили нових персонажів. Як і перша частина, Death Stranding 2 створюється на основі ігрового рушія Decima. Вона буде випущена для PlayStation 5 та Xbox Series 26 червня 2025 році.
У серпні 2021 року Норман Рідус, виконавець ролі протагоніста Death Stranding Сема Портера Бріджеса, повідомив про обговорення продовження гри[2]. У травні 2022 року він підтвердив початок її виробництва[3]. У відповідь Хідео Кодзіма, творець першої частини, написав жартівливий твіт із фотографіями, яким він сварив Рідуса за розголошення інформації[4]. Кодзіма знову став продюсером, режисером, сценаристом та ігровим дизайнером проєкту. Йодзі Сінкава[en], художник першої частини, є дизайнером персонажів і механічних конструкцій, а Кайл Купер[en] — дизайнером вступної заставки[5]. Деякий час розробка проєкту велася під робочою назвою DS2[6].
Кодзіма написав історію для Death Stranding 2 до початку пандемії коронавірусної хвороби у 2019 році. Проте він вирішив повністю переписати її, оскільки «більше не хотів передбачати майбутнє»[7][b]. Кодзіма зазначив, що пандемія підкреслила важливість як цифрових, так і фізичних стосунків, що спонукало його переосмислити та розвинути концепцію «єднання» (англ. connection) з першої гри в продовженні. За його словами, слоган «Чи мали ми з'єднатися?» (англ. Should We Have Connected?), представлений у тизер-трейлері, став ключовою ідеєю Death Stranding 2[9]. Замість послуг кастингових агентств Кодзіма особисто керував підбором акторів для продовження. Він описав їх як «особливих партнерів, з якими я можу битися разом»[c]. Це також стосувалося японських акторів озвучування[10]. Рідус, Леа Сейду і Трой Бейкер знову озвучили та виконали захоплення руху Бріджеса, Фраджайл і Гіґґса Монаґана відповідно. Ель Феннінґ і Сіорі Куцуна[en] зобразили нових персонажів[11]. Зовнішність двох персонажів була створена за образами Джорджа Міллера та Фатіха Акіна, а озвучили їх Марті Рон[en] і Джонатан Румі[en] відповідно[12][13].
Під час розробки студія запросила директора з освітлення Маюмі Нісіяму провести лекцію для співробітників. Кодзіма пояснив, що це було зроблено для ознайомлення команди з основами ігрового освітлення, оскільки їхній попередній досвід обмежувався комп'ютерною графікою[14]. Як і перша частина, Death Stranding 2 створюється на основі ігрового рушія Decima від Guerrilla Games, яка надає підтримку. У роботі над грою також бере участь PlayStation Studios Visual Arts, що допомагає із захопленням руху. Для створення моделей персонажів студія використовує фреймворк MetaHuman від Epic Games[11]. Музичним супроводом для Death Stranding 2 займається Людвіґ Форсселл, який працював над саундтреком до першої частини гри[1].
До офіційного анонсу промофото Феннінґ, Куцуни та Сейду з різними написами з'явилися на ігрових виставках та в інтернеті[15][16][17]. Death Stranding 2 була анонсована в грудні 2022 року для PlayStation 5 під час церемонії The Game Awards, де було показано тизер-трейлер[11][18]. Форсселл записав для тизера «BB's Theme 2022» з вокальною партією Бейкера[19][d]. Того ж місяця було представлено кілька постерів гри[21][22]. У січні 2024 року на презентації State of Play[en] студія показала розширений трейлер, продемонструвавши ігровий процес і розкривши деякі сюжетні деталі, а також оголосила офіційну назву гри та випуск у 2025 році[23]. У лютому Кодзіма розмістив у своєму Твіттері нові постери персонажів[13].
Нагорода | Дата | Категорія | Результат | Прим. |
---|---|---|---|---|
Golden Joystick Awards | 20 листопада 2023 | Найбажаніша гра | Номінація | [24] |