Hidden Folks | |
---|---|
![]() Логотип відеогри | |
Дистриб'ютор | Steam, Nintendo eShop, Google Play, App Store і itch.io ![]() |
Жанр(и) | Головоломка |
Платформа | iOS, Microsoft Windows, Linux, macOS, Android, Apple TV |
Дата випуску | 15 лютого 2017 14 грудня 2017 для Android і Apple TV |
Режим гри | однокористувацька гра[1] ![]() |
Локалізатор | STS UA |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], нідерландська[1], японська[1], корейська[1], польська[1], бразильський варіант португальської мови[1], російська[1], спрощена китайська[d][1], традиційна китайська[d][1], турецька[1], арабська[1], чеська[1], данська[1], фінська[1], норвезька[1], шведська[1], українська[1], латиноамериканська іспанська[1] і в'єтнамська[1] ![]() |
Українська | локалізовано повністю |
Творці | |
Керівник(и) | Адріан де Джонг (англ. Adriaan de Jongh) |
Художник(и) | Сильвейн Тегроег (англ. Sylvain Tegroeg) |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] ![]() |
Офіційний сайт |
Hidden Folks (укр. Сховані хлопці) -- відеогра в жанрі "пошуку предметів" розроблена Адріаном де Джонгом (англ. Adriaan de Jongh) і Сильвейном Тегроегом (англ. Sylvain Tegroeg) для ПК (Windows, Linux, Mac OS), планшетів і телефонів (Android, iOS), a також для Apple TV. Гра офіційно вийшла 15 лютого 2017 року[2], згодом, 14 грудня 2017 року Hidden Folks вийшла на Android і Apple TV.
В грі Hidden Folks від гравця вимагається відшукати людей, тварин чи предмети в намальованому середовищі, при цьому сам малюнок дуже деталізований і нагадує ілюстрацію з віммельбуха, хоча і чорно-біла. Локації часто в декілька разів більші за екран комп'ютера, і містять більше тисячі деталей.[3] При цьому кожна локація анімована, і гравець може взаємодіяти з намальованим оточенням натискаючи на предмети, деколи це вимагається для знаходження необхідних предметів.[4]
Hidden Folks розроблялася командою з двох осіб: гейм-дизайнера інді-ігор Адріана де Джонга (англ. Adriaan de Jongh) і художника Сильвейна Тегроега (англ. Sylvain Tegroeg). Ідея гри виникла коли де Джонг побачив презентацію Тегроега, і захотів зробити його малюнки інтерактивними. Згодом він зробив прототип однієї сцени з гри, використавши одну з картинок Тегроега, без відома останнього. Коли Тегроег побачив прототип вони вирішили співпрацювати. Розробка гри тривала більше двох років, бо Тегроег не малював комп'ютерну графіку. Спочатку створювалось зображення на папері, а уже потім оцифровувалось і анімувалось. [3]
Звуки для гри були створені тільки за допомогою голосів творців, які імітували звуки природи і техніки і записували їх на магнітофон. Для складніших звуків вони консультувалися з Мартіном Квейлом (англ. Martin Kvale), який допомагав в багатьох дрібних деталях з звуком.
Творці розглядали ідею дозволити користувачу розмальовувати картинку, але вирішили, що це зіпсує атмосферу гри. [4]
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | (PC) 76.67%[5] (XONE) 80.0%[6] |
Metacritic | (XONE) 83/100 [7] (PC) 78/100[8] |
Hidden Folks отримали схвальні відгуки критиків і користувачів. В магазині Steam гра має 98% позитивних відгуків на основі більш ніж двох тисяч рецензій користувачів (22 грудня 2017 року) [9], а в магазині App Store за результатами більше 2.5 тисяч відгуків гра отримала 5 зірок [10].
Також гра отримала серію нагород і номінацій:
Рік | Нагорода | Категорія | Результат | Прим. |
---|---|---|---|---|
2017 | App Store: Best of 2017 | Гра року на iPad | Переможець | [11] |
2016 | BIG Indie Pitch San Francisco | Найкраща гра | Переможець | [12] |
2017 | Anifilm | Найкраща гра для дітей і підлітків | Переможець | [13] |
2017 | The Game Awards 2017 | Найкраща мобільна гра | Номінант | [14] |
2017 | Google Play: Indie Games Contest | Номінант | [15] | |
2017 | Golden Kalf | Кращий інтерактивний продукт | Номінант | [16] |
2017 | Unity Awards 2017 | Краща мобільна гра | Номінант | [17] |
2017 | Golden Joystick Awards 2017 | Мобільна гра року | Номінант | [18] |