AnvilNext

AnvilNext Engine
Phát triển bởiUbisoft Montreal
Nền tảngMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Wii U
Xbox 360
Xbox One
Thể loạiGame engine
Giấy phépProprietary
Websitewww.ubisoftgroup.com

Anvil engine là engine độc quyền do Ubisoft xây dựng và sử dụng để dựng hình series game Assassin's Creed và series game Prince of Perisa. Anvil engine lần đầu được phô diễn trong phiên bản Assassin's Creed phát hành vào năm 2007, engine đã phô diễn khả năng xử lý đồ họa đỉnh cao của mình. Engine này có thể tạo ra các thực thể, môi trường tốt như bãi đất, mặt biển và cả mô phỏng thời tiết, chuyển động nhân vật mượt mà, linh hoạt. Nhược điểm của Anvil Engine là có thể gây lỗi bất chợt như lỗi vật thể với tầng suất trung bình.

Chú thích

[sửa | sửa mã nguồn]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Giải thích về cái kết của Tensura (phiên bản WEB NOVEL)
Giải thích về cái kết của Tensura (phiên bản WEB NOVEL)
Thấy có rất nhiều bạn chưa kiểu được cái kết của WN, thế nên hôm nay mình sẽ giải thích kĩ để giúp các bạn hiểu rõ hơn về vấn đề này nhé
Mondstadt và Đại thảm họa Thủy Triều Đen
Mondstadt và Đại thảm họa Thủy Triều Đen
Bối cảnh rơi vào khoảng thời gian khoảng 500 năm sau cuộc khởi nghĩa nhân dân cuối cùng ở Mondstadt kết thúc, Venessa thành lập Đội Kỵ Sĩ Tây Phong để bảo vệ an toàn và duy trì luật pháp cho đất nước
Một chút về Sayu - Genshin Impact
Một chút về Sayu - Genshin Impact
Sayu là một ninja bé nhỏ thuộc Shuumatsuban – một tổ chức bí mật dưới sự chỉ huy của Hiệp Hội Yashiro
Nhân vật Yuki Tsukumo - Jujutsu Kaisen
Nhân vật Yuki Tsukumo - Jujutsu Kaisen
Yuki Tsukumo là một trong bốn pháp sư jujutsu đặc cấp