Danh sách trò chơi arcade

Đây là danh sách trò chơi điện tử điện tử được sắp xếp theo thứ tự bảng chữ cái theo tên. Nó không bao gồm các trò chơi PC hoặc console trừ khi chúng cũng được phát hành trong trò chơi arcade. Xem danh sách trò chơi điện tử để biết danh sách liên quan.

Danh sách này chứa 4779 tựa game.

Đọc thêm

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Arcade Games, của Jon Blake
  • Arcade Mania!: The Turbo-charged World of Japan's Game Centers, của Brian Ashcraft
  • The Encyclopedia of Arcade Video Games, của Bill Kurtz
  • The First Quarter: A 25 Year History of Video Games, của Steven L. Kent
  • Gamester's Guide to Arcade Video Games, của Paul Kordestani
  • Game Over, của David Sheff
  • Playing the Past: History and Nostalgia in Video Games, được chỉnh sửa bởi Zach Whalen và Laurie N. Taylor
  • The Rough Guide To Videogames, của Karen Berens và Geoff Howard
  • Ultimate Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971–1984, của Van Burnham
  • The Ultimate History of Video Games, của Steve L. Kent

Tạp chí

[sửa | sửa mã nguồn]

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Tại vì sao lyrics nhạc MCK suy nhưng vẫn hay đến như vậy?
Tại vì sao lyrics nhạc MCK suy nhưng vẫn hay đến như vậy?
Nger vốn gắn liền với những bản tình ca, nổi nhất với lũ GenZ đời đầu chúng tôi khi đó là “Tình đắng như ly cafe” ft cùng Nân
Câu truyện đằng sau đôi tất ướt và điệu nhảy của Ayaka
Câu truyện đằng sau đôi tất ướt và điệu nhảy của Ayaka
Story Quest của Ayaka có một khởi đầu rất chậm, đa số là những cuộc hội thoại giữa Ayaka và các NPC trong thành Inazuma
Review game Kena: Bridge of Spirits
Review game Kena: Bridge of Spirits
Kena: Bridge of Spirits là một tựa game indie được phát triển bởi một studio Mỹ mang tên Ember Lab - trước đây là một hãng chuyên làm phim hoạt hình 3D và đã rất thành công với phim ngắn chuyển thể từ tựa game huyền thoại Zelda
Pricing Strategy: Học cách định giá sản phẩm có 1-0-2 của Wine List
Pricing Strategy: Học cách định giá sản phẩm có 1-0-2 của Wine List
Hôm nay mình đọc được 2 case study thú vị về định giá sản phẩm. Cả hai đều dựa trên hiệu ứng mỏ neo (Price Anchoring Effect).