GameClub

GameClub
Ứng dụng GameClub chạy trên iPhone XR
Nhà phát triểnGameClub Inc.
LoạiDịch vụ đăng ký trò chơi điện tử
Ngày phát hànhNgày 25 tháng 10 năm 2019
Hệ điều hànhiOS, Android
Trạng tháiĐang hoạt động
Trang mạngTrang web chính thức

GameClubdịch vụ đăng ký trò chơi điện tử dành cho thiết bị iOSAndroid. Dịch vụ chủ yếu cung cấp các trò chơi trước đây đã bị xóa khỏi các cửa hàng ứng dụng hoặc không còn được các nhà phát triển ban đầu duy trì tích cực hay được cập nhật để hỗ trợ các thiết bị và phần mềm mới hơn.[1] Kể từ đó, họ đã mở rộng để phát hành các bản port trò chơi di động từ PC và console.[2]

Lịch sử

[sửa | sửa mã nguồn]

GameClub được tiết lộ lần đầu tiên vào ngày 5 tháng 3 năm 2019, với chương trình truy cập sớm bắt đầu ngay sau đó vào ngày 12 tháng 3 năm 2019. Trong thời gian này, các trò chơi phiên bản thử nghiệm sẽ được phân phối hàng tuần thông qua TestFlight.[3][4]

GameClub chính thức ra mắt vào ngày 25 tháng 10 năm 2019 cho người dùng iOS, cùng với một ứng dụng GameClub độc lập, hoạt động như một trung tâm dành cho danh mục các tựa game có sẵn và cung cấp thông tin chi tiết về các trò chơi.[5] Vào tuần tiếp theo, Minigore được tiết lộ là trò chơi đầu tiên được phát hành thông qua dịch vụ được bộ điều khiển MFi được hỗ trợ cập nhật.

Dịch vụ ra mắt cho Android vào ngày 18 tháng 6 năm 2020 mặc dù ban đầu số lượng trò chơi rất ít ỏi.[6] Tính năng chơi đa nền tảng giữa Android và iOS cũng đã được giới thiệu cho dịch vụ này, bắt đầu với tựa game Neon Shadow.[7]

Vào ngày 5 tháng 9 năm 2020, GameClub tiết lộ rằng họ sẽ sớm phát hành phiên bản di động của trò chơi PC và console lần đầu tiên, cũng như mở rộng thêm các tựa game đã có từ trước.[2]

Tính năng "Thử thách", một tính năng giống như thành tích trong game đã được tiết lộ vào ngày 8 tháng 10 năm 2020. Sáu trò chơi đầu tiên đã được cập nhật để hỗ trợ tính năng này trong cùng một ngày, với nhiều tựa game khác hứa hẹn ra mắt. Một phiên bản thiết kế lại của ứng dụng GameClub và bảng điều khiển đã được phát hành cùng lúc, bao gồm tính năng hỗ trợ thử thách và chức năng tìm kiếm.

Các giải đấu được công bố vào ngày 5 tháng 12 năm 2020. Hệ thống bảng xếp hạng theo từng cấp khuyến khích người chơi đánh bại điểm số của người khác để đạt được thứ hạng cao hơn hoặc để tránh bị tụt xuống thứ hạng thấp hơn vào mỗi cuối tuần. Tám trò chơi ban đầu đã được cập nhật để hỗ trợ tính năng này.[8]

Vào ngày 5 tháng 1 năm 2021, ứng dụng GameClub đã được cập nhật để bao gồm tính năng hiển thị hồ sơ, cho phép người dùng thêm bạn bè và xem hoạt động của người chơi. Hệ thống bạn bè được lên kế hoạch để tích hợp vào các trò chơi nhiều người chơi.

Trò chơi

[sửa | sửa mã nguồn]

Là một phần của dịch vụ, tất cả các trò chơi có sẵn đều không có quảng cáomua hàng trong ứng dụng và mỗi trò chơi được phát hành của GameClub bao gồm một phần nhỏ nội dung 'dùng thử' có sẵn miễn phí mà không cần đăng ký, nội dung dùng thử thường có bộ đếm thời gian 10 phút và nếu hết thời gian sẽ bị khóa truy cập vào trò chơi. Các tựa game cũ hơn cũng đã được cập nhật theo tiêu chuẩn hiện đại, với đồ họa được tối ưu hóa và hỗ trợ kích thước màn hình mới hơn, cũng như hỗ trợ thêm cho bộ tay cầm MFi, DualShock 4Xbox One dành cho một số tựa game nhất định.[9][10] Nội dung biên tập, chẳng hạn như hướng dẫn trò chơi và lịch sử phát triển, cũng có sẵn cho một số trò chơi.

Tính năng chia sẻ trong gia đình có sẵn cho tối đa mười hai người với mỗi gói đăng ký và bất kỳ trò chơi nào đã được mua trước đó trước khi phát hành trên GameClub đều có thể được truy cập đầy đủ mà không cần đăng ký.[11]

Đón nhận

[sửa | sửa mã nguồn]

GameClub khi mới ra mắt hầu hết nhận được những đánh giá tích cực, có những người đánh giá về quyết định tập trung vào việc mang lại một bộ sưu tập các trò chơi cũ hơn và cho phép người dùng giữ lại các tựa game mà họ đã mua trước đó làm lý do để đăng ký.[12] Giao diện của bảng điều khiển GameClub và ứng dụng trung tâm cũng được khen ngợi, PCMag so sánh nó với giao diện của Apple. Tuy nhiên, đã có những lo ngại đã được đặt ra về việc dịch vụ này có thể hoạt động như thế nào trước các đối thủ lớn hơn như Apple Arcade.[13]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “GameClub offers mobile gaming's greatest hits for $5 per month”. Mobile Mode Gaming (bằng tiếng Anh). 25 tháng 10 năm 2019. Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2019.
  2. ^ a b “GameClub ports 3 new PC games to its mobile subscription service”. VentureBeat (bằng tiếng Anh). 5 tháng 9 năm 2020.
  3. ^ “GameClub is a New Developer that's Hoping to Resurrect Long-Lost iOS Games, 'Hook Champ' Already Confirmed”. TouchArcade (bằng tiếng Anh). 5 tháng 3 năm 2019.
  4. ^ @Gameclub (12 tháng 3 năm 2019). “OK everyone! We just pushed the button to launch the early access program. If you signed up over at gameclub.io you should have an email in your inbox shortly. In the meantime, if you'd like to join us in Discord, we'd love to have you: discord.gg/gameclub” (Tweet) – qua Twitter.
  5. ^ “GameClub Launches With Access to Dozens of Classic Games on iPhone and iPad for $4.99 Per Month”. MacRumors (bằng tiếng Anh). 25 tháng 10 năm 2019.
  6. ^ “GameClub brings its subscription-based gaming catalog to Android”. TechCrunch (bằng tiếng Anh). 18 tháng 6 năm 2020.
  7. ^ @Gameclub (19 tháng 6 năm 2020). “We've had a busy day today with our Android launch, but we've also got a new game for you: NEON SHADOW! Originally released by @CM_Games, this is a modern reimagination of classic first person shooters with full CROSS-PLATFORM MULTIPLAYER!” (Tweet) – qua Twitter.
  8. ^ “New "Leagues" Feature Brings High-Score Competition to GameClub's Library”. TouchArcade (bằng tiếng Anh). 11 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 1 năm 2021.
  9. ^ @Gameclub. “This week GameClub is releasing an updated version of Hi, How Are You, a puzzle platformer that's basically a playable album by the late, great @danieljohnston. We're working on optimizing the graphics along with making it playable on modern devices! Here's the original trailer:” (Tweet) – qua Twitter.
  10. ^ “The History of Controllers on iOS”. GameClub (bằng tiếng Anh). 11 tháng 4 năm 2019. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 8 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2022.
  11. ^ “GameClub Now Allows Up to 12 Family Members to Play Classic iOS Titles With One $4.99 Subscription”. MacRumors (bằng tiếng Anh). 26 tháng 3 năm 2020.
  12. ^ “GameClub Launches a Subscription Service That Revives a Growing Catalog of 70 Classic iOS Games” (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 30 tháng 11 năm 2020.
  13. ^ “Hands-on with GameClub - Apple Arcade with a retro twist”. TapSmart (bằng tiếng Anh). 9 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 30 tháng 11 năm 2020.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]

Website chính thức

Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Pricing Strategy: Học cách định giá sản phẩm có 1-0-2 của Wine List
Pricing Strategy: Học cách định giá sản phẩm có 1-0-2 của Wine List
Hôm nay mình đọc được 2 case study thú vị về định giá sản phẩm. Cả hai đều dựa trên hiệu ứng mỏ neo (Price Anchoring Effect).
Lịch sử hình thành của Tinh Linh Nước Trong
Lịch sử hình thành của Tinh Linh Nước Trong
Rất lâu rất lâu về trước, lâu đến mức thế giới chưa thành hình, con người chưa xuất hiện, kẻ thống trị chưa đổ bộ, từng có một vùng biển đặc thù, chất nước của nó khác xa so với nước biển hiện tại
Tổng hợp các thông tin về Thủy Quốc - Fontaine
Tổng hợp các thông tin về Thủy Quốc - Fontaine
Dưới đây là tổng hợp các thông tin chúng ta đã biết về Fontaine - Thủy Quốc qua các sự kiện, nhiệm vụ và lời kể của các nhân vật trong game.
Kết thúc truyện Sơ Thần, là em cố ý quên anh
Kết thúc truyện Sơ Thần, là em cố ý quên anh
Đây là kết thúc trong truyện nhoa mọi người