Groovy (ngôn ngữ lập trình)

Groovy
Groovy-logo
Mẫu hìnhHướng đối tượng, mệnh lệnh, kịch bản
Thiết kế bởiJames Strachan
Nhà phát triểnGuillaume Laforge (chủ tịch PMC)
Jochen Theodorou (lãnh đạo công nghệ)
Paul King
Cedric Champeau
Xuất hiện lần đầu2003; 21 năm trước (2003)
Phiên bản ổn định
2.4.10 / 18 tháng 3 năm 2017; 7 năm trước (2017-03-18)
Bản xem thử
2.5.0 Alpha 1 / 30 tháng 3 năm 2017; 7 năm trước (2017-03-30)
Kiểm tra kiểuĐộng, tĩnh, mạnh, ngầm
Nền tảngJava SE
Giấy phépApache 2.0
Phần mở rộng tên tập tin.groovy
Trang mạnggroovy-lang.org
Ảnh hưởng từ
Java, Python, Ruby, Perl, Smalltalk, Objective-C
Ảnh hưởng tới
Kotlin

Groovy là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng trên nền Java. Nó là một ngôn ngữ lập trình động với các tính năng tương tự như Python, Ruby, Perl, và Smalltalk. Hơn nữa, nó cũng có thể được sử dụng như là một ngôn ngữ kịch bản chạy trên nền máy ảo Java.

Groovy sử dụng cú pháp gần giống với Java nhưng nó không sử dụng dấu chấm phẩy ở cuối mỗi dòng, và nó được tự động dịch sang bytecode và chạy trên máy ảo Java (Java Virtual Machine).

Lịch sử

[sửa | sửa mã nguồn]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Arcane - Liên minh huyền thoại
Arcane - Liên minh huyền thoại
Khi hai thành phố song sinh Piltover và Zaun ở thế mâu thuẫn gay gắt, hai chị em chiến đấu ở hai bên chiến tuyến cùng các công nghệ ma thuật và những niềm tin trái chiều.
Tại sao Rosaria pick rate rất thấp và ít người dùng?
Tại sao Rosaria pick rate rất thấp và ít người dùng?
Nạp tốt, buff crit rate ngon ,đi đc nhiều team, ko kén đội hình, dễ build, dễ chơi. Nhưng tại sao rất ít ng chơi dùng Rosaria, pick rate la hoàn từ 3.0 trở xuống mãi ko quá 10%?
Một chút đọng lại về
Một chút đọng lại về " Chiến binh cầu vồng"
Nội dung cuốn sách là cuộc sống hàng ngày, cuộc đấu tranh sinh tồn cho giáo dục của ngôi trường tiểu học làng Muhammadiyah với thầy hiệu trưởng Harfan
Review game Kena: Bridge of Spirits
Review game Kena: Bridge of Spirits
Kena: Bridge of Spirits là một tựa game indie được phát triển bởi một studio Mỹ mang tên Ember Lab - trước đây là một hãng chuyên làm phim hoạt hình 3D và đã rất thành công với phim ngắn chuyển thể từ tựa game huyền thoại Zelda