In màn hình

Bàn phím tiếng Anh của Mỹ dành cho PC với phím in màn hình được khoanh tròn

In màn hình (thường được viết tắt Prt Scr, Print Scrn, Prt Scn, Prt Sc, hay Prnt Scrn) là một phím xuất hiện trong phần lớn bàn phím dành cho PC. Nó thường nằm trong cùng một nhóm với phím break và phím scroll lock. Phím in màn hình được dùng chung với yêu cầu hệ thống.

Các dùng nguyên thủy

[sửa | sửa mã nguồn]

Ở các hệ điều hành dạng dòng lệnh như MS-DOS, phím này sẽ làm cho nội dung trong bộ nhớ đệm màn hình chép sang cổng máy in chuẩn, thường là LPT1. Nói một cách tóm tắt, tất cả những gì hiện có trên màn hình sẽ được in ra khi nhấn phím.

Cách dùng ngày nay

[sửa | sửa mã nguồn]

Các hệ điều hành thế hệ mới hơn sử dụng giao diện đồ họa để chép các hình ảnh bitmap của màn hình hiện tại vào clipboard hoặc các khu vực lưu trữ tương tự, rồi có thể được chèn vào văn bản như một ảnh chụp màn hình. Một vài shell cho phép chỉnh sửa hành vi chính xác sử dụng các phím bổ trợ như phím control.

Trong Microsoft Windows, nhấn phím in màn hình sẽ bắt toàn bộ màn hình, còn nếu nhấn phím alt tổ hợp với in màn hình sẽ bắt cửa sổ hiện hành mà thôi. Hình ảnh bắt được có thể được dán vào một chương trình soạn thảo như word processor, email, hoặc phần mềm đồ họa. Nhấn phím in màn hình, với cả phím alt lẫn phím shift, sẽ mở chế độ tương phản cao cho những người mắt kém.

Trong môi trường máy để bàn GNOMEKDE, phím in màn hình cũng có hành vi tương tự như Microsoft Windows. Tuy nhiên, một cửa sổ sẽ tự động bật ra, hỏi có muốn lưu hình chụp màn hình vào tập tin hay không (mặc định là định dạng PNG).

Các máy tính Macintosh không sử dụng phím In màn hình. Thay vào đó, tổ hợp phím command-shift-3 cho ra chức năng tương tự, lưu hình ảnh vào tập tin trên đĩa.

Trên máy tính RISC OS, phím In màn hình sẽ mở ra một hộp thoại in ấn, tương tự như nhấn Ctrl+P trong Microsoft Windows hoặc Command+P trong Macs.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Tổng quan nguồn gốc và thế giới Goblin Slayer
Tổng quan nguồn gốc và thế giới Goblin Slayer
Khi Truth và Illusion tạo ra Goblin Slayer, số skill points của GS bình thường, không trội cũng không kém, chỉ số Vitality (sức khỏe) tốt, không bệnh tật, không di chứng, hay có vấn đề về sức khỏe
Trạng thái Flow - Chìa khóa để tìm thấy hạnh phúc
Trạng thái Flow - Chìa khóa để tìm thấy hạnh phúc
Mục đích cuối cùng của cuộc sống, theo mình, là để tìm kiếm hạnh phúc, dù cho nó có ở bất kì dạng thức nào
Trùng trụ Kochou Shinobu trong Kimetsu no Yaiba
Trùng trụ Kochou Shinobu trong Kimetsu no Yaiba
Kochou Shinobu「胡蝶 しのぶ Kochō Shinobu」là một Thợ Săn Quỷ, cô cũng là Trùng Trụ của Sát Quỷ Đội.
[Review sách] Tàn ngày để lại: Còn lại gì sau một quá khứ huy hoàng đã mất
[Review sách] Tàn ngày để lại: Còn lại gì sau một quá khứ huy hoàng đã mất
Trong cuộc phỏng vấn với bà Sara Danius - thư ký thường trực Viện Hàn lâm Thụy điển, bà nói về giải thưởng Nobel Văn học dành cho Kazuo