Jump scare

Jump scare (hay jumpscare) là một kỹ thuật thường được sử dụng trong những bộ phim kinh dị, nhà ma, trò chơi video, và Screamers Internet, nhằm hù dọa khán giả bằng cách làm cho họ ngạc nhiên với sự thay đổi đột ngột trong hình ảnh hoặc sự kiện, thường xảy ra đồng thời với một âm thanh đáng sợ, chủ yếu là tiếng la hét lớn.[1][2] Được sử dụng phổ biến trong các bộ phim từ những năm 1980, Jump scare được mô tả là "một trong những yếu tố cơ bản của phim kinh dị".[2] Jump scare có thể khiến người xem ngạc nhiên khi xuất hiện tại một điểm trong phim nơi nhạc phim yên tĩnh và người xem không mong đợi bất cứ điều gì đáng báo động xảy ra,[3] hoặc có thể là sự trả giá đột ngột cho một thời gian dài hồi hộp.[4]

Một số nhà phê bình đã mô tả Jumpscare như một cách để người xem có cảm giác lo sợ,[5] họ tin rằng thể loại kinh dị đã trải qua một sự suy giảm trong những năm gần đây sau khi quá phụ thuộc vào các ngụ ý, thiết lập nó như một lời sáo rỗng của bộ phim kinh dị hiện đại.[6]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Muir, John (2013). Horror Films FAQ. Hal Leonard Corporation. ISBN 978-1-4803-6681-7. Truy cập ngày 1 tháng 1 năm 2015.
  2. ^ a b Bishop, Bryan (ngày 31 tháng 10 năm 2012). 'Why won't you die?!' The art of the jump scare”. The Verge. Truy cập ngày 24 tháng 12 năm 2014.
  3. ^ Draven, Danny (2013). Genre Filmmaking: A Visual Guide to Shots and Style for Genre Films. Taylor & Francis. tr. 52. ISBN 978-1-136-07078-5.
  4. ^ Rosenberg, John (2013). The Healthy Edit: Creative Techniques for Perfecting Your Movie. Taylor & Francis. ISBN 978-1-136-04073-3. Truy cập ngày 24 tháng 12 năm 2014.
  5. ^ Sullivan, Lucas. “10 horror games that don't rely on jump scares”. GamesRadar. Truy cập ngày 24 tháng 12 năm 2014.
  6. ^ Diaz, Pedro (ngày 8 tháng 2 năm 2015). “Why Modern Horror Movies Don't Get it Right More Often”. Movie Pilot. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2015.
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Danh sách những vật dụng cần chuẩn bị khi đi leo núi (phần 1)
Danh sách những vật dụng cần chuẩn bị khi đi leo núi (phần 1)
Tôi sẽ đưa ra danh mục những nhóm đồ dùng lớn, sau đó tùy vào từng tình huống mà tôi sẽ đưa ra tùy chọn tương ứng với tình huống đó
Hướng dẫn cân bằng chỉ số bạo kích trong Genshin Impact
Hướng dẫn cân bằng chỉ số bạo kích trong Genshin Impact
Tôi theo dõi cũng kha khá thời gian rồi và nhận thấy nhiều bạn vẫn còn đang gặp vấn đề trong việc cân bằng chỉ số bạo kích.
Kẻ đứng đầu abyss và nguyên nhân của toàn bộ vấn đề đang diễn ra ở Teyvat
Kẻ đứng đầu abyss và nguyên nhân của toàn bộ vấn đề đang diễn ra ở Teyvat
Nhắc lại đại khái về lịch sử Teyvat, xưa kia nơi đây được gọi là “thế giới cũ” và được làm chủ bởi Seven Sovereigns
So sánh Hutao và Childe - Genshin Impact
So sánh Hutao và Childe - Genshin Impact
Bài viết có thể rất dài, nhưng phân tích chi tiết, ở đây tôi muốn so sánh 𝐠𝐢𝐚́ 𝐭𝐫𝐢̣ của 2 nhân vật mang lại thay vì tập trung vào sức mạnh của chúng