Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ | |
---|---|
Thể loại | Hoạt hình người lớn[1][2] Hài đen[3][4] Tâm lý xã hội[5] |
Sáng lập | Gooseworx |
Kịch bản | Gooseworx |
Đạo diễn | Gooseworx |
Diễn viên | Lizzie Freeman (Pomni) Michael Kovach (Jax) Marissa Lenti (Gangle) Amanda Hufford (Ragatha) Ashley Nichols (Zooble) Alex Rochon (Caine) |
Nhạc phim | Gooseworx |
Nhạc dạo | "The Amazing Digital Circus Main Theme" bởi Lizz Robinett |
Nhạc kết | "Digital Days" |
Soạn nhạc | Evan Alderete Gooseworx |
Quốc gia | Hoa Kỳ Úc |
Ngôn ngữ | Tiếng Anh |
Số mùa | 1 |
Số tập | 4 |
Sản xuất | |
Nhà sản xuất | Gooseworx |
Trình chiếu | |
Kênh trình chiếu | Youtube Netflix (2024–nay) |
Phát sóng | 13 tháng 10 năm 2023 |
Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ (tiếng Anh: The Amazing Digital Circus) là một loạt phim hoạt hình chiếu mạng độc lập của Úc và Mỹ do Gooseworx sáng tạo và Glitch Productions sản xuất.[6] Loạt phim xoay quanh một nhóm người bị mắc kẹt trong một trò chơi thực tế ảo mang chủ đề rạp xiếc, nơi họ phải tuân theo sự hướng dẫn của một thực thể trí tuệ nhân tạo. Gooseworx đã giới thiệu bộ truyện này cho Glitch, lấy cảm hứng từ công nghệ mô phỏng hình ảnh bằng máy tính trong những năm 1990 và truyện ngắn I Have No Mouth, and I Must Scream.
Tập thử nghiệm của loạt phim được đăng trên YouTube vào ngày 13 tháng 10 năm 2023 trên kênh YouTube của nhà phát hành Glitch Productions. Tập thử nghiệm của phim trở thành hiện tượng lan truyền và đã đạt hơn 100 triệu lượt xem chỉ sau 1 tháng. Tính tới tháng 5 năm 2024, tập đầu tiên đã đạt hơn 300 triệu lượt xem.[‡ 1] Tập phim được giới phê bình khen ngợi vì hình ảnh hoạt hình và những chủ đề đen tối, và nó được đề cử giải Annie lần thứ 51. Toàn bộ loạt phim được đưa vào sản xuất từ khi tập thử nghiệm trở nên phổ biến. Kể từ tháng 10 năm 2024, các tập mới sẽ được đăng lên Netflix và công chiếu đồng thời trên YouTube.
Phim xoay quanh một cô gái 25 tuổi bị mắc kẹt vào thế giới kỹ thuật số sau khi vô tình đeo một chiếc kính thực tế ảo. Cô bị đưa đến một rạp xiếc, nơi có những sinh vật kỳ lạ sinh sống - đúng hơn là những người cũng đã bị mắc kẹt trong thế giới ảo này. Do quên tên, cô được Caine, chủ của rạp xiếc và là một thực thể trí tuệ nhân tạo,[7][8] đặt tên là Pomni. Sau đó, Pomni cùng những người khác trải qua những thử thách, thực chất là những trò chơi của Caine để giúp mọi người không bị mất trí.
TT. | Tiêu đề | Ngày phát sóng gốc | |
---|---|---|---|
1 | "Tập thử nghiệm" | 13 tháng 10 năm 2023 | |
Sau khi đeo một chiếc kính thực tế ảo, một người phụ nữ bị mắc kẹt trong trò chơi máy tính có chủ đề rạp xiếc, nơi sinh sống của chủ rạp xiếc Caine, trợ lý Bubble của anh ta và sáu người bị mắc kẹt khác: Jax, Ragatha, Gangle, Kinger, Zooble và Kaufmo. Người phụ nữ được đổi tên thành "Pomni" sau khi quên tên ban đầu của mình. Cô liên tục nhận thấy một cửa thoát hiểm mà Caine cho là ảo giác. Trong khi Caine cử cả nhóm tham gia cuộc phiêu lưu nhằm ngăn chặn sự xâm nhập của sinh vật tên là Gloinks, Ragatha và Jax đưa Pomni đến gặp Kaufmo, người mà họ phát hiện ra đã không chống chọi nổi tuyệt vọng và bị "trừu tượng" thành một con thú không có trí óc. Pomni tìm kiếm sự giúp đỡ của Caine sau khi Kaufmo khiến Ragatha bị trục trặc, nhưng lại bỏ rơi Ragatha khi Pomni tìm thấy cánh cửa thoát hiểm và đi qua nó. Cánh cửa dẫn cô qua một mê cung văn phòng đến "khoảng không", một khu vực ngoài giới hạn. Caine giải cứu Pomni khi những người khác trở về sau cuộc phiêu lưu sau sự can thiệp của Kaufmo. Sau khi giam Kaufmo trong một chiếc hố cùng với những người bị "trừu tượng hóa" khác và chữa lành Ragatha, Caine thừa nhận anh đã tạo ra "lối thoát" để thực hiện mong muốn của nhóm về một lối thoát, nhưng chưa bao giờ quyết định nên đặt thứ gì sau cánh cửa, khiến nó còn dang dở. Cho rằng cuộc phiêu lưu đã hoàn thành, Caine thưởng cho nhóm một bữa tiệc gồm đồ ăn kỹ thuật số và Pomni tham dự trong im lặng. | |||
2 | "Hỗn loạn hộp kẹo" | 3 tháng 5 năm 2024 | |
Sau khi bị đưa vào rạp xiếc, Pomni vẫn chưa thể chấp nhận việc mình bị kẹt ở đây. Sau đó, Caine tập trung mọi người lại và đưa họ đến vương quốc Candy Canyon để giải cứu vương quốc này khỏi nhân vật không người chơi đóng vai là toán cướp. Trong lúc truy đuổi, Pomni và trưởng toán cướp Gummigoo gặp phải trục trặc và bị đưa ra khỏi bản đồ. Ở ngoài giới hạn của trò chơi, Gummigoo phát hiện bản mẫu của chính mình và các nhân vạt khác và phát hiện ra rằng thực tại của anh chỉ là sự giả tạo. Pomni đồng cảm với cảm giác vô giá trị của anh ấy và mời anh sống ở rạp xiếc để tìm ý nghĩa cho cuộc sống cùng cô ấy. Cả hai quay trở lại bản đồ bằng cách thực hiện một trục trặc va chạm khác với một tàu chở xi-rô bản sao, họ để lại cho những tên cướp khác giải quyết xung đột một cách hòa bình. Tuy nhiên, ngay sau khi Gummigoo bước vào rạp xiếc, Caine đã xoá sổ anh ta để tránh gây nhầm lẫn giữa con người và NPC. Pomni bị quẫn trí, nhưng tìm thấy sự an ủi và chấp nhận trong nhóm khi họ đưa cô đến dự đám tang của Kaufmo đã bị trừu tượng. | |||
3 | "Bí ẩn của biệt thự Mildenhall" | 4 tháng 10 năm 2024 | |
Nhóm được gửi đến Mildenhall Manor, một dinh thự cổ kính ẩn chứa những bí ẩn đáng sợ. Kinger vô ý kéo Pomni vào phần dành cho người lớn của trò chơi, nơi họ lắng nghe một loạt các tin nhắn hướng dẫn họ trốn thoát khỏi một sinh vật quái dị; Kinger, vốn mất trí dần dần trở nên minh mẫn khi họ đi sâu vào trò chơi. Khi Kinger bắn sinh vật này bằng một khẩu súng ngắn, thông điệp cuối cùng tiết lộ sinh vật đó là một thiên thần, dẫn đến việc cả hai bị đưa xuống Địa ngục. Kinger an ủi Pomni, khuyến khích cô trân trọng những kỷ niệm đẹp về rạp xiếc. Trong khi đó, Caine làm buổi trị liệu tâm lý cho Zooble để tìm hiểu lý do Zooble từ chối tham gia cuộc phiêu lưu của ông. Caine bác bỏ rằng nó bắt nguồn từ việc tự chán ghét cơ thể kỹ thuật số của Zooble. Sau khi Caine suy sụp khi Zooble bảo rằng không ai thích cuộc phiêu lưu của anh ấy, buổi trị liệu kết thúc bằng việc hai người hoán đổi vai trò. | |||
4 | "Giả mạo đồ ăn nhanh" | 13 tháng 12 năm 2024 |
Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ được đạo diễn, viết và sản xuất bởi Gooseworx. Kevin Temmer đóng vai trò là họa sĩ hoạt hình chính của loạt phim, với Luke và Kevin Lerdwichagul, nhà sáng lập Glitch Productions, là giám đốc sản xuất.[14] Quá trình tiền sản xuất tập thử nghiệm bắt đầu vào giữa năm 2022 và quá trình sản xuất hoàn chỉnh bắt đầu vào cuối năm đó.[15] Gooseworx là người vẽ các nhân vật và thiết kế;[15] cô nói rằng cô mất chưa đầy một tuần để thiết kế các nhân vật.[16] Cảm hứng cho các nhân vật bao gồm truyện ngắn I Have No Mouth, and I Must Scream.[3]
Glitch để ý đến phim hoạt hình ngắn Little Runmo của Gooseworx. Jasmine Yang–Nhà sản xuất phát triển và quản lý của Glitch–thấy rằng đây chính là điều họ muốn và nói rằng: "Nó buồn cười, hơi đen tối và chắc chắn là rất kỳ cục, không giống bất cứ thứ gì chúng tôi từng thấy".[17] Glitch liên lạc Gooseworx để nhờ cô ấy làm một tập thử nghiệm và cô đồng ý.[17] Gooseworx trình bày ba ý tưởng cho Glitch và ý tưởng được chọn sau này trở thành Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ[18][17] Biết rằng tập thử nghiệm sẽ được làm theo định dạng 3D, cô cố gắng tạo ra một ý tưởng để phù hợp nhất với phong cách đó; cô đề cập đến cảm hứng từ các tác phẩm 3D vào thập niên 1990 và đầu những năm 2000 "trông hơi tệ và rùng rợn nhưng cũng không bị hạn chế về mặt sáng tạo".[17] Yang cho biết phong cách tạo hình ảnh bằng máy tính lấy cảm hứng từ thập niên 1990 và những chi tiết hoài niệm về đồ chơi và trò chơi máy tính đã thu hút sự chú ý của họ, họ cảm thấy rằng khán giả sẽ thích những đặc điểm này.[17] Đội ngũ của Glitch thấy rằng ý tưởng này có tiềm năng lớn nhất, đặc biệt là do tính hoài niệm của các kết xuất CGI lấy cảm hứng từ những năm 1990 và công nhận đây là một thứ độc đáo mà không ai khác có thể bắt chước.[18]
Gooseworx nói rằng loạt phim khi được giới thiệu lần đầu có vẻ "hỗn loạn và ngớ ngẩn hơn", nhưng về sau, câu chuyện bất ngờ trở nên "sâu sắc và nhiều sắc thái hơn", với "cảm xúc mãnh liệt hơn", trong quá trình phát triển chương trình,[19] cô nói rằng loạt phim " lấy cảm hứng từ truyện ngắn "I Have No Mouth and I Must Scream" [nhưng] thay vì AM là hiện thân của sự căm ghét thì anh ấy lại là một người lập dị và vui tính"[11]
Trong giai đoạn tiền sản xuất của Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ vào giữa năm 2022, Glitch đã phát hành đoạn giới thiệu nhân vật thực sự là bằng chứng về ý tưởng thử nghiệm phong cách hoạt hình và hình ảnh của loạt phim.[15] Đoạn giới thiệu được phát hành vào ngày 27 tháng 1 năm 2023.[‡ 2] Trailer chính thức của tập thử nghiệm được ra mắt vào ngày 22 tháng 9 năm 2023,[‡ 3] và tập phim được phát hành vào ngày 13 tháng 10 cùng năm.[‡ 1] Sau sự thành công của tập thử nghiệm, Glitch xác nhận vào tháng 11 rằng sẽ có thêm nhiều tập Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ được công chiếu hơn.[20] Vào tháng 2 năm 2024, Glitch thông báo rằng sẽ đưa vào sản xuất 9 tập của mùa đầu tiên, từ đó "nâng cấp" tập thử nghiệm thành tập 1.[‡ 4][14] Trailer cho tập thứ hai được ra mắt vào ngày 19 tháng 4 năm 2024.[‡ 5][21] Tập "Candy Carrier Chaos!" được phát hành vào ngày 3 tháng 5 năm 2024 theo giờ địa phương[‡ 6][22] Trailer cho tập thứ ba được ra mắt vào ngày 20 tháng 9 năm 2024.[‡ 7] Tập này mang tên “The Mystery of Mildenhall Manor” và được công chiếu vào ngày 4 tháng 10 năm 2024.[‡ 8][23] Trailer cho tập thứ tư mang tên "Fast Food Masquerade" được ra mắt vào ngày 29 tháng 11 năm 2024[‡ 9] và được công chiếu vào ngày 13 tháng 12 năm 2024.[‡ 10]
Glitch công bố rằng sẽ không đăng loạt phim lên các nền tảng phát trực tuyến khác ngoài YouTube, do họ muốn có toàn quyền kiểm soát sáng tạo đối với sản phẩm của mình.[16][24]. Sau đó, có thông tin rằng sau khi tập thứ 3 ra mắt vào ngày 4 tháng 10 theo giờ địa phương, chương trình sẽ được phát trên Netflix; các tập sẽ được công chiếu trên YouTube trước, và Netflix sẽ không can thiệp vào quá trình sản xuất các tập phim.[‡ 11][23][25] Chương trình đã được quảng bá bằng các mặt hàng liên quan.[8][22][24] Đề cập đến việc phải chờ đợi lâu giữa việc phát hành mỗi tập phim, Yang cho biết: "Nếu chúng tôi phải đợi cho đến khi toàn bộ mùa phim đã sẵn sàng trước khi tung ra bất kỳ tập phim nào, thì sẽ mất nhiều năm trước khi[tập thử nghiệm] được công chiếu... công chiếu tất cả các tập phim vừa phi thực tế vừa bất hợp lý... Đối với chúng tôi, [sự chờ đợi] không chỉ thực tế mà còn có lợi cho chúng tôi một chút vì mỗi khi chúng tôi tạo một tập mới về bất kỳ nội dung nào, chúng tôi có thể biến nó thành một sự kiện lớn."[22]
Glitch không lường trước được sự thành công của Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ.[14][16][26]Tập thử nghiệm đã trở thành một hiện tượng lan truyền trên YouTube.[3][26] Tập phim vượt mốc 150 triệu lượt xem tính đến tháng 11 năm 2024[20] và vượt mốc 270 triệu lượt xem tính đến tháng 2 năm 2024, từ đó trở thành một trong những đoạn phim hoạt hình thử nghiệm được xem nhiều nhất trong lịch sử YouTube.[14] Tập "Candy Carrier Chaos!" đã vượt mốc 30 triệu lượt xem sau một ngày công chiếu,[27] và tính đến tháng 9 năm 2024 đã có hơn 121 triệu lượt xem.[25]Trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt trên Netflix, Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ đã đạt vị trí thứ tư trên bảng xếp hạng Top 10 của Netflix.[28] Loạt phim đã nhận được một lượng lớn meme và tác phẩm của người hâm mộ,[3][9][16] trở nên cực kỳ phổ biến trên TikTok.[3]
Phong cách hoạt hình của tập thử nghiệm đã được giới phê bình khen ngợi.[4][26][29] Justin Guerrero của tạp chí Comics Beat ca ngợi sự "tuyệt vời và giàu biểu cảm" của hoạt hình trong phim,[4] còn Jamie Lang từ Cartoon Brew và Jade King từ TheGamer nhận thấy bộ phim rất tươi sáng, sặc sỡ và vui vẻ.[9][26] Lang khen ngợi thêm về các yếu tố thẩm mỹ; cho rằng nó mang lại cảm giác quen thuộc mà không sáo rỗng, mang lại cảm giác hiện đại cho CGI trong thời kỳ ban đầu.[26] Nhà phê bình của Common Sense Media Stephanie Morgan ca ngợi hoạt hình sáng tạo và bối cảnh độc đáo của bộ phim[30] Một số nhà phê bình để ý đến tính hài hước đen tối và cốt truyện của tập phim;[9][30][31] King khen ngợi sự tương phản mà cốt truyện mang đến,[9] còn Morgan miêu tả series là "vừa kỳ quặc ... vừa có phần đen tối".[30] Zachary Moser từ ScreenRant nói rằng loạt "đề cập đến những câu hỏi hiện sinh về thực tại và chủ nghĩa hư vô".[31] Các nhà phê bình cũng nhấn mạnh đến các trò đùa trong tập đầu tiên;[26][30] Lang coi rằng các trò đùa mang tính người lớn "được căn thời gian hoàn hảo cho từng khung hình",[26] còn Morgan ca ngợi những câu đùa phá vỡ bức tường thứ tư.[30] Morgan chỉ trích "tính lặp đi lặp lại của các tính cách".[30]
Gail Sherman của Boing Boing mô tả tập thứ hai là "một cuộc khủng hoảng hiện sinh được tô vẽ" và gọi tập đầu tiên và tập thứ hai "tàn nhẫn".[32]
Năm 2024, Kevin Temmer được đề cử tại Giải Annie lần thứ 51 cho hạng mục "Hoạt hình nhân vật xuất sắc nhất cho Truyền hình/Phương tiện truyền thông" vì vai trò của anh trong tập đầu tiên của Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ.
Năm | Giải thưởng | Hạng mục | Đề cử | Result | Tham khảo |
---|---|---|---|---|---|
2024 | Giải Annie lần thứ 51 | Hoạt hình nhân vật xuất sắc nhất–Truyền hình/Phương tiện truyền thông | Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ: "Tập thử nghiệm" – Kevin Temmer | Đề cử | [33] |
Vào ngày 21 tháng 9 năm 2024, CoroCoro Comic đã công bố một bản chuyển thể dạng manga với hình minh họa do Sakura vẽ. Bản chuyển thể bắt đầu được đăng theo kỳ vào ngày 21 tháng 10 năm 2024 trên phiên bản web hàng tháng của CoroCoro Comic và ấn bản tháng 12 của tuần báo CoroCoro Ichiban.[34][35][36]
<ref>
sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên Lang-20232
<ref>
sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên McKenzie-2023
Trong bài viết, những trích dẫn này có dấu dao găm kép (‡) đặt trước: