Stray (trò chơi điện tử)

Stray
Nhà phát triểnBlueTwelve Studio
Nhà phát hànhAnnapurna Interactive
Giám đốc
  • Colas Koola
  • Vivien Mermet-Guyenet
Nhà sản xuấtSwann Martin-Raget
Thiết kế
  • Mathieu Audrain
  • Alexandre Brodu
  • Hugo Dunas-Wald
Lập trình
  • Rémi Bismuth
  • Sores Hatipoglu
  • Antonin Ferret
Kịch bảnSteven Lerner
Âm nhạcYann Van Der Cruyssen
Công nghệUnreal Engine 4
Nền tảng
Phát hành19 tháng 7 năm 2022
Thể loạiPhiêu lưu
Chế độ chơiMột người chơi

Stray là một trò chơi video phiêu lưu năm 2022 được phát triển bởi BlueTwelve Studio và được xuất bản bởi Annapurna Interactive. Cốt truyện game kể về một con mèo đi lạc trong một thành phố đầy rẫy robot, máy móc và vi khuẩn đột biến. Nhân vật chính bắt đầu quay trở lại vùng đất bên ngoài với sự giúp đỡ của một người bạn đồng hành không người lái tên là B-12. Dưới góc nhìn thứ ba, người chơi di chuyển bằng cách nhảy qua các nền tảng và leo lên các chướng ngại vật, đồng thời có thể tương tác với môi trường xung quanh để mở ra những con đường mới. Sử dụng B-12, người chơi có thể lưu trữ các vật phẩm được tìm thấy trong khi chơi và để giải các câu đố theo cốt truyện. Trong suốt trò chơi, người chơi phải trốn tránh khỏi mối nguy hiểm Zurks và Sentinels cố gắng giết họ.[1]

Quá trình phát triển bắt đầu từ năm 2015, được dẫn dắt bởi những người sáng lập BlueTwelve Studio là Colas Koola và Vivien Mermet-Guyenet, những người muốn theo đuổi một dự án độc lập sau khi làm việc tại Ubisoft Montpellier. Họ hợp tác với Annapurna Interactive để phát hành trò chơi, được biết đến với tên gọi HK Project. Bối cảnh Stray được lấy cảm hứng từ Cửu Long Trại Thành, một nơi mà đội ngũ phát triển cho rằng lý tưởng để một con mèo khám phá. Gameplay được lấy cảm hứng từ con mèo của nhà phát triển, Murtaugh và Riggs. Ngoài ra, nhóm đã nghiên cứu một số hình ảnh và video về mèo trên mạng để phục vụ quá trình phát triển. Họ nhận thấy rằng nhập vai vào một con mèo mở ra những cơ hội thú vị trong việc thiết kế cấp độ, mặc dù gặp phải những thách thức trong việc cân bằng giữa thiết kế và gameplay. Nhóm nghiên cứu đã quyết định đưa các nhân vật robot vào thế giới trong game, điều này có ảnh hưởng lớn đến sự phát triển của cốt truyện.

Stray được công bố vào năm 2020 và nhận được nhiều sự mong đợi. Sau một số chậm trễ, nó đã được phát hành vào ngày 19 tháng 7 năm 2022 trên nền tảng PlayStation 4, PlayStation 5Windows.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]

Chú thích

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Romano, Sal (11 tháng 6 năm 2020). “Annapurna Interactive and BlueTwelve Studio announce STRAY for PS5, PC”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 1 năm 2021.

Thư mục

[sửa | sửa mã nguồn]

Schilling, Chris (4 tháng 11 năm 2021). “Cat Power”. Edge. Future plc (365): 52–65.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]

Website chính thức

Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
[X-Men] Nhân vật Apocalypse - The First One
[X-Men] Nhân vật Apocalypse - The First One
Câu chuyện của Apocalypse (En Sabah Nur) bắt đầu khi anh ta sinh ra vào khoảng 5000 năm trước công nguyên ở Ai Cập
Nhân vật Tokitou Muichirou - Kimetsu no Yaiba
Nhân vật Tokitou Muichirou - Kimetsu no Yaiba
Tokito Muichiro「時透 無一郎 Tokitō Muichirō​​」là Hà Trụ của Sát Quỷ Đội. Cậu là hậu duệ của Thượng Huyền Nhất Kokushibou và vị kiếm sĩ huyền thoại Tsugikuni Yoriichi.
Akatsuki no Goei - Trinity Complete Edition [Tiếng Việt]
Akatsuki no Goei - Trinity Complete Edition [Tiếng Việt]
Cậu chuyện lấy bối cảnh Nhật Bản ở một tương lai gần, giai đoạn cảnh sát hoàn toàn mất kiểm soát, tội phạm ở khắp nơi
Gải mã các khái niệm cơ bản xoay quanh Jujutsu Kaisen - Chú thuật hồi chiến
Gải mã các khái niệm cơ bản xoay quanh Jujutsu Kaisen - Chú thuật hồi chiến
Điểm qua và giải mã các khái niệm về giới thuật sư một cách đơn giản nhất để mọi người không còn cảm thấy gượng gạo khi tiếp cận bộ truyện