Genre | |
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Développeur |
3D Realms, Apogee Software, Interceptor Entertainment, Tiger, Lion Entertainment, Eurocom, Lobotomy Software, Sunstorm Interactive, Most Significant Bits, Aardvark Software, Simply Silly Software, WizardWorks, n-Space, Torus Games, Spawn Studios, Machineworks Northwest, General Arcade, Abstraction Games, Gearbox Software |
Éditeur |
PC-Sig, Apogee Software, GT Interactive, MacSoft, Sega, WizardWorks, Most Significant Bits, Infogrames, Arush Entertainment, Microsoft Game Studios, Spawn Studios, Take-Two Interactive, SK Media, Deep Silver, 2K Games, Devolver Digital |
Premier jeu | |
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Plate-forme |
Duke Nukem est une série de jeux vidéo mettant en scène le personnage homonyme.
Duke apparaît aussi dans d'autres jeux, par exemple dans le jeu de course Death Rally, mais aussi dans un autre jeu de plate-forme d'Apogee Software : Cosmo Cosmic's Adventure.
En 1998, la société Threshold signe un contrat avec 3D Realms et GT Interactive pour porter Duke Nukem à l'écran[1]. En février 1999, le projet est officiellement annoncé et il est précisé que l'intrigue doit mélanger l'histoire des différents Duke Nukem[2]. Selon le producteur du film, Lawrence Kasanoff, dans une interview de mai 1999, le projet est bien parti, le scénario est en route et respecte la personnalité et l'univers de Duke, et le film doit contenir « un maximum d'action et de scènes à rebondissements »[3].
En 2001, les droits d'exploitation cinématographique sont repris par Dimension Films sans aucune information sur sa sortie ou la distribution des rôles mais précisant qu'il pourrait être interdit au moins de 13 ans (PG 13) aux États-Unis[4]. Ben Affleck et le catcheur Dwayne "The Rock" Johnson sont approchés pour incarner Duke Nukem[5]. La firme espérait profiter du charisme du personnage pour commencer une franchise à la manière des films La Momie ou Men in Black.
En 2008, selon le producteur Scott Faye, le film ne serait pas abandonné et le scénario en cours d'écriture[6].
En 2018 le catcheur John Cena est pressenti pour tenir le rôle de Duke Nukem[7].
En 1999, Bandai commercialise une collection de figurines Duke Nukem. La présence de ces figurines dans les magasins de jouets lance une polémique car l'univers de Duke Nukem est censé s'adresser à un public mûr[8]. En 2004, l'organisation Media Watch avait même lancé un appel au boycott de Toys “R” Us, considérant la firme comme le principal distributeur des jeux Duke Nukem[9].