Animal Crossing: Happy Home Designer videogioco | |
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Piattaforma | Nintendo 3DS |
Data di pubblicazione | 30 luglio 2015 25 settembre 2015 2 ottobre 2015 3 ottobre 2015 |
Genere | Simulatore di vita |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EPD, Monolith Soft |
Pubblicazione | Nintendo |
Design | Aya Kyogoku Hisashi Nogami |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3+ |
Serie | Animal Crossing |
Animal Crossing: Happy Home Designer (どうぶつの森:ハッピーホームデザイナー, Dobutsu no Mori: Happi Hōmu Dezainā) è un videogioco simulatore di vita del 2015, sviluppato da Nintendo EPD e Monolith Soft e pubblicato da Nintendo per Nintendo 3DS. Si tratta di uno spin-off della serie Animal Crossing.
Animal Crossing: Happy Home Designer riprende un tema presente in tutti i capitoli principali della serie Animal Crossing, ossia quello di progettare e arredare case. Il giocatore lavora nell'agenzia immobiliare gestita da Tom Nook, affiancato da Casimira, e, in base alle richieste e ai suggerimenti dei personaggi, deve progettare abitazioni per gli abitanti del villaggio. Man mano che si giocherà, si sbloccheranno ulteriori elementi di arredo che possono essere incorporati nei progetti. I giocatori possono anche visitare le case che hanno creato.
Il gioco si integra con carte amiibo: tramite esse, i giocatori possono sbloccare la capacità di progettare case per personaggi importanti come K.K. Slider e Tom Nook, e possono anche invitare il loro personaggio a visitare una casa che un giocatore ha progettato.
Il direttore del gioco, Aya Kyogoku, ha spiegato che Animal Crossing: Happy Home Designer è stato ispirato dai capitoli precedenti: una capacità presente negli altri titoli della serie è stata così ampliata e migliorata.
Sono stati proposti numerosi bundle del gioco. In particolare, per Nintendo 3DS, 3DS XL e 2DS, che non possiedono un lettore NFC essenziale per la tecnologia amiibo, è stato proposto un bundle che, oltre al gioco, contiene tre carte amiibo e un lettore wireless NFC, in modo da fruire delle amiibo anche su queste console.
Il gioco può essere integrato al titolo per Wii U Animal Crossing: Amiibo Festival, in cui possono essere trasferite le case progettate.
Testata | Giudizio |
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Metacritic (media al) | 66/100[1] |
Game Informer | 5/10[2] |
GameSpot | 5/10[3] |
GamesRadar+ | 4/5[4] |
IGN | 8/10[5] |
Nintendo Life | 7/10[6] |
Il gioco detiene punteggi complessivi del 66,15% su GameRankings e 66/100 su Metacritic, a indicare "recensioni nella media".[1] Kallie Plagge di IGN ha elogiato il gioco per la sua "libertà di essere creativi", ma ha notato che a volte risulta poco gratificante.[5] Allo stesso modo, Nintendo Life ha ritenuto che "l'enorme volume di contenuti fosse sbalorditivo", ma ha criticato la "mancanza di una vera sfida".[6]
Jeff Cork di Game Informer ha affermato che è "un tuffo profondo nel pool di home design di Animal Crossing, normalmente poco profondo, senza gli elementi della città che rendono la serie un tale successo".[2] Analogamente, GameSpot ha dichiarato: "Con quello che c'è nel gioco, Happy Home Designer sarebbe stato un DLC fantastico per New Leaf: rinnova i goffi controlli del design del gioco precedente e l'eccesso di nuovi elementi avrebbe dato anche ai fan più accaniti un motivo per rivisitare il loro villaggio probabilmente trascurato. Ma come esperienza a sé stante, non importa quante case felici io progetti, la città sembra semplicemente sterile".[3]
Durante la settimana di debutto del gioco in Giappone, è stato il videogioco più venduto nella regione, con 522 556 copie vendute.[7] A marzo 2016, le vendite giapponesi totali hanno superato 1,48 milioni di copie, e le vendite mondiali sono pari a 3,04 milioni di copie.[8]
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17076022b (data) |
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