Age of Wonders III

Age of Wonders III
Age of Wonders III
Capa oficial do jogo
Desenvolvedora(s) Triumph Studios
Publicadora(s) Triumph Studios, Paradox Interactive
Plataforma(s) Microsoft Windows
Conversões OS X, Linux
Lançamento Microsoft Windows
  • WW: 31 de março de 2014[1]

OS X, Linux
  • WW: 14 de abril de 2015[2]
Gênero(s) 4X, estratégia por turnos
Modos de jogo um jogador, multijogador
Age of Wonders: Shadow Magic

Age of Wonders III é um jogo de estratégia por turnos 4X desenvolvido e publicado pela Triumph Studios. É o quarto jogo da série Age of Wonders, tendo sido lançado em 31 de março de 2014 para Microsoft Windows.[1] Em 14 de abril de 2015 foram lançadas conversões para Linux e OS X.[2]

O jogo se passa em um ambiente de alta fantasia, onde jogadores assumem o papel de líderes para explorar o mundo, interagindo com outras raças e reinos, diplomaticamente ou através de guerra, enquanto progressivamente expandem e gerenciam seus próprios impérios.

Age of Wonders III, como os seus antecessores, é um jogo de estratégia por turnos em um universo de alta fantasia, onde o jogador assume o papel de um líder político-militar. A jogabilidade é baseada em 4X (explorar, expandir, extrair, e exterminar), onde jogadores exploram o mundo, evoluindo seus impérios através de colonização, guerra, e diplomacia com reinos rivais.[3][4] Entretanto, uma novidade neste título é a adição de características de RPG, onde jogadores primeiro escolhem como personalizar seus líderes, com opções dependendo do estilo de jogo do jogador. Seis raças estavam disponíveis no lançamento inicial, cada uma com características e habilidades únicas.[5][6][7] O líder e o império ainda podem ser modificados com escolhas baseadas em habilidades de classes de RPG tradicionais, além de especializações.[5] Cada classe de líder também tem acesso a unidades únicas, com visuais distintos em cada raça, adaptadas para suas abordagens em estratégia de combate e gerenciamento.[3][8]

Em seu lançamento, seis classes de líder estavam disponíveis:

  • Sorcerer: possui ênfase no uso de magias para encantamentos e convocação de poderosas unidades[9]
  • Theocrat: controla uma sociedade organizada baseada em religião, incluindo fanáticos e o uso de magias e guerreiros sagrados[10]
  • Rogue: favorece abordagens menos diretas, utilizando-se de táticas stealth, furto, e manipulação, assim como magia negra para uso tanto na diplomacia quanto na guerra[11]
  • Archdruid: canaliza o poder da natureza, usando-a para sua vantagem através da auto-suficiência e da convocação de criaturas selvagens[12]
  • Dreadnought: lidera uma sociedade steampunk, usando gigantescas indústrias, máquinas, e unidades focadas em pólvora, como canhões e tanques[13]
  • Warlord: especializado em conflitos diretos e táticas de combate, utilizando habilidades e unidades não mágicas efetivas[14]

Os líderes e algumas unidades heróicas recrutáveis podem ganhar experiência e subir de nível, podendo receber novos equipamentos e poderes.[4] Os jogadores também podem desenvolver alinhamento entre o bem e o mal baseado nas ações tomadas e nas culturas que são absorvidas por seus impérios.[15]

As cidades produzem grande parte dos recursos, infraestrutura, e capacidade de recrutamento de unidades, utilização de magias e pesquisa, necessitando de ouro, mana ou "pontos de pesquisa" recebidos através de exploração e da prosperidade da cidade em si.[5] Missões podem ser oferecidas aos jogadores por forças e cidades independentes, e as recompensas incluem ouro, equipamento, ou o apoio destas cidades.[16]

Desenvolvimento

[editar | editar código-fonte]

Seguindo um relançamento da série original, Age of Wonders III foi anunciado em 6 de fevereiro de 2013,[17] com o desenvolvimento tendo iniciado em 2010.[18] Parte do desenvolvimento envolveu o uso de atualizações recorrentes e a solicitação de comentários no fórum oficial, permitindo que a comunidade se envolvesse nos testes do jogo.[5]

Apesar de originalmente planejado para o final de 2013, o jogo foi adiado para o início de 2014.[19] O lançamento ocorreu em 31 de março de 2014, predominantemente através de distribuição digital, em lojas como Steam e GOG.com.[1] Cópias físicas limitadas foram planejadas para venda em lojas na Europa, e uma versão limitada para colecionadores chegou a conter uma estatueta, trilha sonora, e códigos de conteúdo digital.[20]

Golden Realms

[editar | editar código-fonte]

A primeira expansão do jogo foi a Golden Realms, anunciada em 21 de agosto de 2014 e lançada em 18 de setembro do mesmo ano como conteúdo digital.[21] A expansão trouxe novos locais e unidades não controladas pelos jogadores, assim como dois cenários independentes e novas estruturas de defesa para todas as raças.[21] Novas especializações e melhorias foram adicionadas, e um novo modo chamado Seals of Power foi criado.[21]

Eternal Lords

[editar | editar código-fonte]

A segunda expansão, intitulada Eternal Lods, foi lançada digitalmente em 14 de abril de 2015, um ano após o lançamento do jogo original.[22] Adições incluem uma nova classe, Necromancer, novas especializações, e duas novas raças: Frostling e Tigran.[22] Uma nova campanha sobre a história do reino Frostling foi incorporada aos novos elementos, dando aos jogadores escolhas durante o desenrolar da história.[23][24][25]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
GameInformer 7.5/10[26]
GameSpot 7/10[27]
IGN 7.1/10[28]
Joystiq 4.5 de 5 estrelas.[29]
PC Gamer US 83/100[30]
Polygon 8/10[31]
GameStar 82/100[32]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 80/100[33]

Age of Wonders III recebeu críticas positivas no lançamento.[33] Adam Smith, da Rock, Paper, Shotgun, disse que o jogo foi "construído de maneira sólida", elogiando as opções de personalização, o gerador de mapas, e o sistema de batalha.[34] Maxwell McGee, da GameSpot, também elogiou o combate, dizendo que "é onde o jogo realmente brilha" e afirmando que era "taticamente gratificante", mas criticou a versão inicial das raças, suas unidades e quão semelhantes eram seus estilos de jogo.[27] Colin Campell, da Polygon, elogiou o grau de estratégia na jogabilidade, afirmando que este era "realmente um grande jogo de estratégia; o cérebro é um componente não opcional para alcançar a vitória", mencionando os níveis adaptáveis de dificuldade e os eventos que ocorrem durante as partidas.[31]

Richard Cobbett, da PC Gamer, comentou sobre a simplificação da jogabilidade, apesar de ainda assim não o considerar um jogo fácil, e fazendo algumas comparações com o Civilization V.[30] Joe Robinson, da Strategy Informer, também o comparou com Civilization V, mas achou que ele era "mais creativo".[35] Rowan Kaiser, da IGN, não gostou do modo campanha devido aos "mapas muito longos, com condições de derrota instantânea", preferindo os "pequenos mapas, que forçam batalhas mais táticas."[36]

Recepção da expansão Golden Realms também foi positiva, com uma avaliação média de 82/100 no Metacritic.[37] Tom Chick, da Quarter to Three, elogiou a adição da raça Halfing e sua jogabilidade única.[38]

Similarmente, a expansão Eternal Lords foi recebida positivamente, com nota 80/100 no Metacritic.[39] Daniel Starkey, da GameSpot, elogiou os elementos de RPG, as novas raças e classe, e a variedade que adicionaram ao jogo, afirmando que a expansão era "excelente", apesar de referenciar outra avaliação da GameSpot, reiterando que a expansão "ainda carrega alguns problemas do jogo original".[40]

Até março de 2016, Age of Wonders III havia vendido 500,000 cópias.[41]

Referências

  1. a b c Hinkle, David (24 de fevereiro de 2014). «Age of Wonders 3 launches Mar 31 - pre-orders get passport to Elven woods» (em inglês). Joystiq. Consultado em 21 de março de 2014. Arquivado do original em 21 de março de 2014 
  2. a b Robert Purchese (11 de março de 2015). «New Age of Wonders 3 expansion and Mac/Linux ports dated» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 11 de março de 2015 
  3. a b Dean, Paul (3 de março de 2014). «Hi, fantasy: Exploring the world of Age of Wonders 3» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 20 de março de 2014 
  4. a b Smith, Adam (12 de fevereiro de 2014). «Hands-On: Age Of Wonders III» (em inglês). Rock Paper Shotgun. Consultado em 21 de março de 2014 
  5. a b c d «Frequently Asked Questions» (em inglês). Triumph Studios. 3 de julho de 2013. Consultado em 18 de julho de 2013 
  6. Bingham, Raymond (26 de junho de 2013). «Dev Journal: Introducing High Elves and the Elven Court (Story Part II)» (em inglês). Triumph Studios. Consultado em 18 de julho de 2013 
  7. Sas, Lennart (25 de abril de 2013). «Topic: Will the Lizardfolk Return?» (em inglês). Consultado em 18 de julho de 2013. Arquivado do original em 20 de julho de 2013 
  8. Perizonius, Godewijn (23 de maio de 2013). «Dev Journal: Hero Mounts» (em inglês). Triumph Studios. Consultado em 18 de julho de 2013 
  9. Parrish, Peter (13 de dezembro de 2013). «Age of Wonders 3 conjures up a Sorcerer class leader» (em inglês). pcinvasion.com. Consultado em 21 de março de 2014 
  10. Farokhmanesh, Megan (16 de março de 2014). «Age of Wonders 3 video shows off 19 minutes of Theocrat class gameplay» (em inglês). Polygon. Consultado em 21 de março de 2014 
  11. Carlson, Patrick (24 de janeiro de 2014). «Age of Wonders III trailer shows rogues and their bearded dwarven succubi» (em inglês). PC Gamer. Consultado em 21 de março de 2014 
  12. Farokhmanesh, Megan (16 de fevereiro de 2014). «Age of Wonders 3 video shows off Archdruid class» (em inglês). Polygon. Consultado em 21 de março de 2014 
  13. Younger, Paul (22 de agosto de 2013). «Age of Wonders 3 Dreadnought gameplay demo video» (em inglês). pcinvasion.com. Consultado em 21 de março de 2014 
  14. «Warlord Class Revealed + Video news» (em inglês). Triumph Studios. 26 de março de 2014. Consultado em 27 de março de 2014 
  15. Sas, Arnout (11 de julho de 2013). «Dev Journal: Monster Dwellings and Independent Settlements» (em inglês). Triumph Studios. Consultado em 18 de julho de 2013 
  16. Cox, Brian (18 de julho de 2013). «Dev Journal: Heroic Quests and Epic Loot» (em inglês). Triumph Studios. Consultado em 18 de julho de 2013 
  17. «Age of Wonders III announced, a turn-based strategy/RPG hybrid» (em inglês). PC Gamer. Consultado em 31 de julho de 2020. Cópia arquivada em 18 de setembro de 2015 
  18. Purchese, Robert (13 de fevereiro de 2013). «How Notch funding Age of Wonders 3 came about» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 21 de março de 2014 
  19. van der Have, Jimmy (16 de julho de 2013). «Age of Wonders III set to release Q1 2014» (em inglês). Triumph Studios. Consultado em 18 de julho de 2013 
  20. Sas, Lennart (18 de março de 2014). «All about the Retail (Special) Editions» (em inglês). Triumph Studios. Consultado em 21 de março de 2014 
  21. a b c Sykes, Tom (25 de agosto de 2014). «Age of Wonders 3 expansion Golden Realms adds halflings and new campaign» (em inglês). PC Gamer. Consultado em 27 de agosto de 2014 
  22. a b «Eternal Lods» (em inglês). Triumph Studios. Consultado em 1 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 20 de abril de 2020 
  23. Cheong, Ian Miles (14 de abril de 2015). «Age of Wonders III's Eternal Lords Expansion Released With Free Major Update» (em inglês). Gameranx. Consultado em 14 de abril de 2015 
  24. Sykes, Tom (26 de setembro de 2014). «Age of Wonders 3 will raise dead with next expansion» (em inglês). Consultado em 16 de novembro de 2014 
  25. Sas, Lennart (24 de setembro de 2014). «Dev Journal: Necromancer Class Design!» (em inglês). Consultado em 28 de outubro de 2014 
  26. Ben Reeves (15 de abril de 2014). «Age of Wonders III review - Game Informer» (em inglês). Game Informer. Consultado em 21 de maio de 2014 
  27. a b McGee, Maxwell (27 de março de 2014). «GameSpot: Age of Wonders III review - Might makes right» (em inglês). GameSpot. Consultado em 28 de março de 2014 
  28. Rowan kaiser (2 de abril de 2014). «Age of Wonders 3 Review - IGN - Battles for the ages» (em inglês). IGN. Consultado em 21 de maio de 2014 
  29. Cavalli, Earnest (4 de abril de 2014). «Age of Wonders III review: Sleep when you're dead» (em inglês). Joystiq. Consultado em 5 de abril de 2014. Arquivado do original em 5 de abril de 2014 
  30. a b Cobbett, Richard (8 de abril de 2014). «Age of Wonders III review» (em inglês). PC Gamer. Consultado em 9 de abril de 2014 
  31. a b Campbell, Colin (1 de abril de 2014). «Age of Wonders III review: Power Fantasy» (em inglês). Polygon. Consultado em 5 de abril de 2014 
  32. Von Rüdiger Steidle (26 de março de 2014). «Age of Wonders 3 review on GameStar». GameStar (em inglês). IDG. Consultado em 21 de maio de 2014 
  33. a b «Age of Wonders III for PC Reviews». Metacritic (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 2 de agosto de 2014 
  34. Smith, Adam (26 de março de 2014). «Wot I Think: Age Of Wonders III» (em inglês). Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 27 de março de 2014 
  35. Robinson, Joe (8 de abril de 2014). «Strategy Informer Age of Wonders III review (PC)» (em inglês). Strategy Informer. Consultado em 3 de setembro de 2014. Arquivado do original em 12 de agosto de 2014 
  36. Kaiser, Rowan (2 de abril de 2014). «Age of Wonders III review: Battles for the ages» (em inglês). IGN. Consultado em 5 de abril de 2014 
  37. «Age of Wonders III - Golden Realms for PC Reviews». Metacritic (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 16 de abril de 2015 
  38. Chick, Tom (2 de outubro de 2014). «Golden Realms fulfills the promise of Age of Wonders III. And adds hobbits.» (em inglês). Quarter to Three. Consultado em 16 de abril de 2015 
  39. «Age of Wonders III - Eternal Lords for PC Reviews». Metacritic (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 2 de outubro de 2015 
  40. Starkey, Daniel (22 de abril de 2015). «GameSpot: Age of Wonders III: Eternal Lords review - The dead keep it.» (em inglês). GameSpot. Consultado em 2 de outubro de 2015 
  41. Sas, Lennart (4 de março de 2016). «AoW3 Sales Milestone, The New Game and GDC» (em inglês). Triumph Studios. Cópia arquivada em 18 de junho de 2017 

Ligações externas

[editar | editar código-fonte]