Bản mẫu:EstcatCountry2ndMillennium

Tổ chức, địa danh hay các định nghĩa khác thành lập hoặc khởi đầu ở {{{1}}} trong thiên niên kỷ 2.

TNK 1 ← Khởi đầu ở [[{{{1}}}]] thiên niên kỷ 2 → TNK 3
Khởi đầu thế kỷ 11 ở {{{1}}}1000101010201030104010501060107010801090
Khởi đầu thế kỷ 12 ở {{{1}}}1100111011201130114011501160117011801190
Khởi đầu thế kỷ 13 ở {{{1}}}1200121012201230124012501260127012801290
Khởi đầu thế kỷ 14 ở {{{1}}}1300131013201330134013501360137013801390
Khởi đầu thế kỷ 15 ở {{{1}}}1400141014201430144014501460147014801490
Khởi đầu thế kỷ 16 ở {{{1}}}1500151015201530154015501560157015801590
Khởi đầu thế kỷ 17 ở {{{1}}}1600161016201630164016501660167016801690
Khởi đầu thế kỷ 18 ở {{{1}}}1700171017201730174017501760177017801790
Khởi đầu thế kỷ 19 ở {{{1}}}1800181018201830184018501860187018801890
Khởi đầu thế kỷ 20 ở {{{1}}}1900191019201930194019501960197019801990
Khởi đầu thế kỷ 21 ở {{{1}}}20002010
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
[Homo Scachorum] Giỏi cờ vua hơn không đồng nghĩa với thông minh hơn
[Homo Scachorum] Giỏi cờ vua hơn không đồng nghĩa với thông minh hơn
Trong các bài trước chúng ta đã biết rằng vào thời kì Cờ vua Lãng mạn, cờ vua được coi như một công cụ giáo dục không thể chối cãi
Nhân vật Rufus - Overlord
Nhân vật Rufus - Overlord
Rufus người nắm giữ quyền lực cao trong Pháp Quốc Slane
Prompt Engineering: Ngôn ngữ của AI và tác động của nó đối với thị trường việc làm
Prompt Engineering: Ngôn ngữ của AI và tác động của nó đối với thị trường việc làm
Prompt engineering, một lĩnh vực mới nổi được sinh ra từ cuộc cách mạng của trí tuệ nhân tạo (AI), sẽ định hình lại thị trường việc làm và tạo ra các cơ hội nghề nghiệp mới
EGC (Employee-Generated Content) – Khi nhân viên trở thành tiếng nói thương hiệu
EGC (Employee-Generated Content) – Khi nhân viên trở thành tiếng nói thương hiệu
Employee-Generated Content (EGC) là nội dung dưới góc nhìn do nhân viên tự tạo ra và chia sẻ, phản ánh góc nhìn chân thực về công ty, sản phẩm hoặc môi trường làm việc.