Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: The World Warrior
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Akira Nishitani
Akira Yasuda
Productor Yoshiki Okamoto
Programador Shinichi Ueyama
Seiji Okada
Yoshihiro Matsui
Motohide Eshiro
Artista Eri Nakamura
Satoru Yamashita
Compositor Yoko Shimomura
Isao Abe
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego Hasta dos jugadores simultáneamente
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 6 300 000
Datos del hardware
Formato memoria de solo lectura y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Mueble Vertical
Hardware 68000 @ 10 MHz,
Z80 @ 3.579 MHz
Audio YM2151 @ 3.579 MHz,
MSM6295 @ 7.576 MHz
Dispositivos de entrada palanca de mando y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Marzo de 1991
Ver lista
Arcade
  • INT Marzo de 1991
Super Famicom/SNES
  • JP 10 de julio de 1992
  • NA 15 de julio de 1992
  • EU noviembre de 1992[1][2]
AmigaAtari STAmstrad CPCCommodore 64CPS ChangerMS-DOSGame Boy
  • JP 11 de agosto de 1995
  • NA Septiembre de 1995
  • EU 23 de noviembre de 1995
ZX SpectrumConsola Virtual de Wii
  • JP 2 de diciembre de 2006
  • NA 25 de diciembre de 2006
  • PAL 19 de enero de 2007
Consola Virtual de Wii U
  • JP 25 de junio de 2014
  • INT 22 de agosto de 2013
Street Fighter
Street Fighter
Street Fighter II: The World Warrior
Street Fighter II': Champion Edition

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターⅡ -The World Warrior-?) es un videojuego de lucha originalmente lanzado para la placa arcade CP System en 1991. Es la segunda entrega de la saga Street Fighter y la secuela del original Street Fighter publicado en 1987. Este fue el primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Fue desarrollado por la empresa Capcom. En esta saga se introdujeron 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal-abajo, adelante).

Personajes

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Street Fighter II: The World Warrior presenta un elenco de ocho personajes jugables seleccionables por el jugador. En el cual inicialmente se incluía a Ryu y Ken (los dos personajes principales del primer Street Fighter), más seis nuevos personajes de distintas nacionalidades. En el torneo para un solo jugador, el personaje se enfrenta contra los otros siete luchadores en cada escenario antes de proceder a combatir contra los cuatro oponentes finales, los cuales son personajes no seleccionables y son controlados por la CPU. Al igual que en el primer juego, no es posible seleccionar al mismo luchador a la vez, por parte de dos jugadores en partidas a dobles y en individual, evidentemente, la CPU no nos hará enfrentarnos con nuestro clon; a partir de la siguiente versión, Street Fighter II': Champion Edition, se añade esta característica.

Personajes elegibles

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Personajes no elegibles/Jefes finales

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  • Balrog, un boxeador profesional afrodescendiente, diseñado con una apariencia similar a Mike Tyson (llamado M. Bison en Japón).
  • Vega, un torero español que porta una garra y una máscara, y usa un estilo de ninjutsu (llamado Balrog en Japón).
  • Sagat, un luchador de Muay thai, ex-jefe final y antiguo campeón del mundo del Street Fighter original, al que Ryu le hizo una inmensa cicatriz al final del torneo anterior.
  • M. Bison, jefe principal y final, y líder supremo de la organización criminal Shadaloo, capaz de usar un misterioso poder conocido como "Psycho Power" (llamado Vega en Japón).

Adaptaciones domésticas

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Fecha de lanzamiento Plataforma Formato Desarrolladora Distribuidora Notas
  • JP 10 de junio de 1992
  • NA 15 de julio de 1992
  • EU noviembre de 1992
Super Nintendo Cartucho Capcom Relanzado en la Consola Virtual de Wii y Wii U.
1992 Amiga[5] 4 disquetes Creative Materials U.S. Gold Lanzado exclusivamente en Europa.
Atari ST[6] 3 disquetes
Commodore 64[7] Casete o disquete
ZX Spectrum[8] Casete o disquete Tiertex Design Studios
PC (DOS)[9] 3 disquetes Capcom U.S. Gold Lanzado en Norteamérica y Europa.
1993 Amstrad CPC Casete o disquete Creative Materials U.S. Gold Lanzado exclusivamente en Europa.
1994 CPS Changer[10] Cartucho Capcom Capcom Lanzado exclusivamente en Japón.
1995 Game Boy Cartucho Sun L Capcom
Nintendo
1998 Sega Saturn CD-ROM Capcom Capcom Incluido en Capcom Generation 5. Lanzado exclusivamente en Japón.
PlayStation CD-ROM Capcom Capcom Incluido en Street Fighter Collection 2.
2004 Móviles[11] Distribución digital Capcom Capcom
2006 PlayStation 2 DVD-ROM Digital Eclipse Capcom Incluido en Capcom Classics Collection Vol. 1. Basado en la versión de PS.
Xbox
PlayStation Portable UMD Capcom Capcom Incluido en Capcom Classics Collection: Reloaded. Basado en la versión de PS.

Nuevas versiones actualizadas

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A Street Fighter II le siguieron una serie de versiones actualizadas que fueron refinando las mecánicas del sistema de juego, gráficos, elenco de personajes y otros aspectos del juego. La primera en llegar fue Street Fighter II: Champion Edition, lanzada para arcade en 1992, la cual permitía a los jugadores controlar a los cuatro Grandes Maestros. Al lanzamiento de Champion Edition le siguió una oleada de chips ROM mejorados «no oficiales» para los muebles de las máquinas recreativas que añadían nuevas mecánicas de juego, lo que provocó que Capcom lanzara Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting como respuesta oficial durante el mismo año, incrementando la velocidad de juego y otorgándole movimientos nuevos a algunos personajes. Super Street Fighter II: The New Challengers fue lanzado en 1993, el cual estuvo marcado por el cambio a un arcade más avanzado, el CP System II capaz de presentar sonido y gráficos mejorados, al tiempo que se añadieron cuatro nuevos personajes. Super Street Fighter II Turbo fue publicado en 1994 y fue la última versión de los lanzamientos de Street Fighter II para arcade (hasta Hyper Street Fighter II), el cual introdujo nuevos movimientos especiales potenciados bautizados como Super Combos además de añadir un nuevo personaje secreto (Akuma/Gouki).

Las cinco versiones de Street Fighter II han sido adaptadas a varias plataformas de forma individual o incluidas en recopilatorios. También ha habido versiones domésticas exclusivas como Hyper Street Fighter II (que fue retroactivamente adaptada a arcade), Super Street Fighter II: Turbo HD Remix y Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (este último para Nintendo Switch).

Recepción

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Críticas

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
Evaluador Puntaje
Arcade SNES AMI PC C64 ST ZX Game Boy Wii Wii U
Defunct
Games
93%[12]
GameRankings 90%[13]
Puntuaciones de críticas
Publicación Puntaje
Arcade SNES AMI PC C64 ST ZX Game Boy Wii Wii U
Allgame 5/5 estrellas[14] 4.5/5 estrellas[15] 2.5/5 estrellas[16] 4/5 estrellas[17] 3.5/5 estrellas[18] 4/5 estrellas[19]
Bad Influence! 96%[20]
Commodore
User
90%[21]
CVG 93%[22]
Edge 9/10[23]
EGM 38/40[24] 29/40[25]
Electronic
Games
94%[26]
Famitsu 35/40[27] 21/40[28]
GamePro 5/5[12]
GameSpot 7.2/10[29]
Hobby Consolas 97/100[1] 86/100[30]
IGN 7/10[31]
Jeuxvideo 18/20[32]
Mean
Machines
98%[33]
Mega Zone 95%[34] 84%[35]
Nintendo
Power
4.075/5[13]
Sinclair User 84%[36] 89%[37]
ST Format 91%[38]
Superjuegos 80.4/100[39]
Super Play 94%[13]
Your Sinclair 62%[40]
Premios
Publicación Premio(s)
Gamest Grand Prize (1991 & 1992), EGM (1992),
Golden Joystick Awards (1992), Game Informer (1992)
Game of the Year
Electronic Gaming Awards (1992) Video Game of the Year (Nominado)
Electronic Gaming Monthly (1992 & 1993) Best Game of the Year (Super Nintendo)
Gamest Grand Prize (1991 & 1992) Best Action Game, Best Album
Gamest Grand Prize (1991) Best VGM, Best Direction, Best Characters,
Best Graphics (Segundo lugar)
Electronic Gaming Monthly (1992) Best Video Game Ending,
Hottest Video Game Babe (Chun-Li)
Game Informer (1992) Best Playability in a Video Game
MegaTech (1993) Hyper Game
Guinness World Records Gamer's Edition First Fighting Game to Use Combos, Most Cloned Fighting Game,
Biggest-Selling Coin-Operated Fighting Game
BuzzFeed, Edge, EGM, Empire, Famitsu, FHM, G4, GameFAQs,
Game Informer, GameSpot, GamingBolt, Guinness, IGN,
Next Generation, NowGamer, Retro Gamer, Stuff, Time, Yahoo!
Best Games of All Time

Street Fighter II fue un hito en la historia de los videojuegos por muchos aspectos:

  • Fue la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados, sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados. Había una mujer en el plantel (Chun-Li).
  • Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin al derrotar al jefe final.
  • Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionante de voces.
  • El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) era de una precisión nunca antes vista hasta la fecha en los juegos de lucha.
  • La música, de gran calidad y variedad. Cada escenario tiene una música inspirada en el luchador de turno, generalmente por su nacionalidad o carácter. Cuando falta poco para que uno de los luchadores llegue al K.O, se introduce una pequeña variación de la pieza musical, más rápida y repetitiva, que añade tensión y dramatismo. También destacan las sintonías de cabecera y las de cada final.
  • El personaje Vega, de origen Español fue introducido por primera vez en el juego. Sin embargo, una controversia pasó desapercibida: durante la selección de personaje, la bandera asociada al mismo era la bandera franquista, previa a 1975.

A pesar de que hubo antes de este otros juegos de peleas mano a mano, las características que lo convirtieron en un éxito, se considera que han configurado el género de videojuegos de peleas, tal como se los conoce en la actualidad.

Referencias

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  1. a b «Lo más nuevo: Street Fighter II». Hobby Consolas (14): 36-47. noviembre de 1992. 
  2. «Street Fighter 2, un fenómeno de masas». Nintendo Acción (1): 9. diciembre de 1992. 
  3. «cp system [machine] arcade system, capcom co., ltd. (1988)» (en inglés). Consultado el 18 de enero de 2015. 
  4. «N-Foce Magazine Issue 06». Consultado el 18 de enero de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  5. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  6. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  7. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  8. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  9. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  10. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  11. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  12. a b «Street Fighter II: What Did Critics Say in 1992? - Defunct Games». Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2014. Consultado el 18 de enero de 2015. 
  13. a b c «Street Fighter II». Game Rankings. Archivado desde el original el 2 de enero de 2012. Consultado el 2 de marzo de 2012. 
  14. «Street Fighter II - The World Warrior Review». allgame.com. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 26 de mayo de 2014. 
  15. Street Fighter II: The World Warrior (SNES) en Allgame
  16. Street Fighter II: The World Warrior (Commodore 64/128) en Allgame
    Street Fighter II: The World Warrior (PC) en Allgame
  17. Street Fighter II: The World Warrior (Game Boy) en Allgame
  18. Street Fighter II: The World Warrior [Virtual Console (Wii)] en Allgame
  19. Street Fighter II: The World Warrior [Virtual Console (Wii U)] en Allgame
  20. http://www.bad-influence.co.uk/downloads/mag/BI_issue1.pdf#page=16 (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  21. Tim Janssen. «Amiga Reviews: Street fighter 2». Archivado desde el original el 27 de abril de 2009. Consultado el 18 de enero de 2015. 
  22. «CVG Magazine Issue 115». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  23. «Street Fighter II Turbo Review». Edge (1). Future Publishing. October 1993. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
  24. «Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide». Electronic Gaming Monthly: 13-24. 1993. 
  25. «Review Crew: Street Fighter II». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (76): 52. November 1995. 
  26. «Electronic Games 1992-10». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  27. «Famitsu Hall of Fame». Geimin. Consultado el 7 de febrero de 2012. 
  28. Famitsu, issue 349
  29. «Street Fighter II - The World Warrior Review». GameSpot.com. 18 de enero de 2007. 
  30. Quesada, Daniel (17 de octubre de 2015). «Hobby Consolas, hace 20 años: Street Fighter II en Game Boy». Hobby Consolas. Madrid: Axel Springer España. Consultado el 18 de julio de 2021. 
  31. «Street Fighter II VC Review». IGN. Consultado el 18 de enero de 2015. 
  32. «Test du jeu Street Fighter II : The World Warrior sur Wii - jeuxvideo.com». Jeuxvideo.com. Consultado el 18 de enero de 2015. 
  33. «Street Fighter II: The World Warrior - Super Nintendo - Mean Machines review». Archivado desde el original el 18 de julio de 2019. Consultado el 18 de enero de 2015. 
  34. «Street Fighter 2 review from MegaZone 24 (Oct - Nov 1992) - Amiga Magazine Rack». Consultado el 18 de enero de 2015. 
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  37. «Archive - Magazine viewer». World of Spectrum. Consultado el 17 de agosto de 2012. 
  38. «ST Format (Issue 44) - March - 1993». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  39. «Street Fighter II: Violencia en las calles». Superjuegos (7): 14-17. noviembre de 1992. 
  40. «Street Fighter II». Ysrnry.co.uk. Archivado desde el original el 21 de junio de 2012. Consultado el 17 de agosto de 2012. 

Véase también

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Enlaces externos

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