I The Game Awards 2018 si sono svolti presso il Microsoft Theater, a Los Angeles, il 7 dicembre 2018. L'evento è stato trasmesso in streaming su diversi siti di video sharing. L'evento è stato presentato dal giornalista canadese Geoff Keighley. L'evento ha visto un'impennata dell'audience a oltre 26 milioni di spettatori, superando così di un netto 126% i risultati ottenuti con la quarta edizione della cerimonia.[1]
Le candidature sono state rivelate il 13 novembre 2018.[2] I fan hanno avuto la possibilità di votare, dal 13 novembre al 6 dicembre 2018, sul sito ufficiale e attraverso varie piattaforme come Discord, Amazon Alexa, Google Assistant, Twitter, Facebook Messenger e Bilibili.[3]
Videogioco dell'anno
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Miglior direzione videoludica
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Best Ongoing Game[ES 1]
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Miglior narrativa
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Miglior direzione artistica
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Miglior colonna sonora
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Miglior montaggio sonoro
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Miglior interpretazione
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Games for Impact[ES2 1]
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Miglior videogioco indipendente
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Miglior videogioco mobile
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Miglior videogioco VR/AR
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Miglior videogioco d'azione
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Miglior videogioco d'avventura dinamica
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Miglior videogioco di ruolo
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Miglior videogioco picchiaduro
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Miglior videogioco per famiglie
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Miglior videogioco strategico
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Miglior videogioco sportivo/simulatore di guida
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Miglior videogioco multigiocatore
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Miglior videogioco sviluppato da studenti
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Miglior videogioco indie al debutto
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- Combat 2018 – Inland Norway University of Applied Sciences
- Dash Quasar – UC Santa Cruz
- JERA – DigiPen Bilbao, Spagna
- LIFF – ISTART Digital, Francia
- RE: Charge – MIT
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Miglior videogioco di sport elettronici
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Miglior giocatore di sport elettronici
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- Dominique "SonicFox" McLean (Echo Fox)
- Hajime "Tokido" Taniguchi (Echo Fox)
- Jian "Uzi" Zi-Hao (Royal Never Give Up)
- Oleksandr "s1mple" Kostyliev (Natus Vincere)
- Sung-hygeon "JJoNak" Bang (New York Excelsior)
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Miglior squadra di sport elettronici
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Miglior allenatore di sport elettronici
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- Cloud9 (League of Legends)
- Astralis (Counter-Strike: Global Offensive)
- Fnatic (League of Legends)
- London Spitfire (Overwatch)
- OG (Dota 2)
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- Bok "Reapered" Han-gyu (Cloud9)
- Christian "ppasarel" Banaseanu (OG)
- Danny "zonic" Sorensen (Astralis)
- Dylan Falco (Fnatic)
- Jakob "YamatoCannon" Mebdi (Team Vitality)
- Janko "YNk" Paunovic (MiBR)
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Miglior evento di sport elettronici
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Miglior host di sport elettronici
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- 2018 League of Legends World Championship
- ELEAGUE Major: Boston 2018
- Evo 2018
- Overwatch League Grand Finals
- The International 2018
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- Eefje "Sjokz" Depoortere
- Alex "Goldenboy" Mendez
- Alex "Machine" Richardson
- Anders Blume
- Paul "Redeye" Chaloner
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Miglior momento per gli sport elettronici
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Miglior creatore di contenuti dell'anno
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- Cloud9 comeback win in triple OT vs Faze (ELEAGUE Major: Boston 2018)
- G2 beating RNG (League of Legends World Championship)
- KT vs IG base race (League of Legends World Championship)
- OG's massive upset of LGD (The International 2018)
- SonicFox side switch against Go1 (Dragon Ball FighterZ)
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- ^ Per "Best Ongoing Game" si intende quei videogiochi che, a distanza di anni, continuano ad avere una attiva e affezionata comunità virtuale di videogiocatori, grazie all'offerta di nuovi contenuti nel corso del tempo.
- ^ Per "Games for Impact" si intende quei videogiochi dall'alto impatto emotivo o tematico, così da coinvolgere questioni legate alla società e al di fuori del medium videoludico.