The Amazing Race 24, også kjent som The Amazing Race: All-Stars, er den 24. sesongen av den amerikanske realityserien The Amazing Race. The Amazing Race 24 fulgte elleve lag med to personer, som tidligere hadde deltatt i The Amazing Race, i et kappløp rundt i verden.
Far og sønn Dave og Connor O'Leary vant denne sesongen av The Amazing Race, og ble det første far og sønn-laget til å vinne den amerikanske versjonen. I tillegg, i en alder av 58 år, ble Dave den eldste deltageren til å vinne i The Amazing Race-franchisen.
The Amazing Race 24 strakk seg over 37 000 km i løpet av 20 dager. Innspillingen startet 16. november og endte 6. desember 2013. Denne sesongen besøkte de åtte land på tre kontinenter. Blant dem, ble Kina, Malaysia, Sri Lanka og Italia besøkt. I tillegg ble Wales for første gang besøkt.
Denne sesongens elleve lag ble valgt blant tidligere deltakere, som deltok tilbake til sesong 14. Blant dem var det syv deltagere som deltok for tredje gang.
Den fullstendige listen over tilbakevendende deltakere (med plasseringer tidligere sesonger):
Mark skulle opprinnelig delta sammen med Bopper, men Bopper begynte å vise tegn på pankreatitt før ankomst til Los Angeles for innspillingen. Ved ankomst ble Bopper vurdert som uegnet til å konkurrere av produksjonens medisinske gruppe. I siste liten, ble Mallory Erwin invitert til å delta sammen med Mark. Dette var første gang at et lag, uten en pre-eksisterende forhold, konkurrerte i The Amazing Race. Laget deres ble kalt Team Kentucky, som referanse til Jackson, Minton og Erwins hjemstat.
Illusjonisten David Copperfield dukket opp under den første Veisperringen i Las Vegas.
Følgende lag deltok i kappløpet, med deres relasjon på det tidspunktet innspillingen foregikk.
Lag | Relasjon | Plassering (Etappevis) | Veisperring | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |||
Dave & Connor | Far/Sønn | 3 | 4 | 1 | 2 | 1 | 4 | 3 | 4⊂⋑ | 1 | 1 | 1 | 1 | Dave 5, Connor 8 |
Caroline & Jennifer | Countrysangerinner | 9 | 3ə | 6 | 4 | 2 | 7 | 2 | 5 | 5 | 4⋑ | 2 | 2 | Caroline 7, Jennifer 6 |
Brendon & Rachel | Nygift | 2 | 1 | 8 | 8 | 7 | 5 | 1 | 1⊃ | 4 | 2 | 3 | 3 | Brendon 7, Rachel 6 |
Leo & Jamal | Fettere | 5 | 7 | 3 | 3 | 4 | 1 | 5 | 3⋐ | 3 | 3⊃ | 4 | Leo 5, Jamal 6 | |
Jet & Cord | Brødre/Cowboyer | 1 | 6 | 2 | 1 | 3 | 2 | 4 | 2ε | 2 | 5⊂ | Jet 5, Cord 5 | ||
Flight Time & Big Easy | Harlem Globetrotters-spillere | 7 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | Flight Time 5, Big Easy 3 | ||||
Jessica & John | Forlovet | 8 | 8 | 7 | 5 | 5 | 3 | 7 | Jessica 3, John 4 | |||||
Margie & Luke | Mor/Sønn | 4 | 2 | 4 | 7 | 8 | Margie 2, Luke 2 | |||||||
Joey & Meghan | YouTube-vloggere | 10 | 9 | 9 | Joey 2, Meghan 1 | |||||||||
Mark & Mallory | Team Kentucky | 6 | 10 | Mark 1, Mallory 1 | ||||||||||
Natalie & Nadiya | Tvillinger | 11 | Natalie 1, Nadiya 0 |
Premien for hver etappe ble gitt til laget som vant etappen. Alle reisepremiene ble sponset av Travelocity.
I sesongens første Veisperring, måtte et lagmedlem ta fem baklengs saltoer mens de ble heist 100 meter til toppen av stadiontårnet. Når tårnsjefen var fornøyd, ville han gi dem neste ledetråd.
Tilleggsoppgaver:
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem bygge en motorisert lekebil, ved hjelp av utdelt utstyr. Når lekesoldaten godkjente arbeidet, ville de få neste ledetråd. I sesongens første Veivalg, måtte lagene velge mellom Featherball (Fjærball) eller China Cup (Kinakopper). I Featherball, måtte lagene dra til Liwanhu-parken. Der måtte lagene spille jianzi med to lokale spillere. Når lagene hadde klart ti pasninger seg i mellom, uten å bruke armer eller hender, fikk de neste ledetråd. I China Cup, måtte lagene måtte lagene få en tradisjonell kinesisk behandling, som innebar kopping. Når behandlingen var gjennomført, fikk de neste ledetråd.
Tilleggsoppgaver:
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem ta med seg en Travelocity-nisse og hente neste ledetråd mens de rappellerte en høyde tilsvarende ti etasjer, gjennom sprutende vann, ned til bunnen. I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom River Delivery (Elveleveranse) eller Run Through the Jungle (Løp gjennom jungelen). I River Delivery, måtte lagene frakte varer til landsbyen Kampung Tombung. Der måtte de levere varene til landsbyhøvdingen, før de kunne returnere til flåten. I Run Through the Jungle, måtte lagene bli med på en jaktsafari. Ved å bruke et blåserør, måtte begge på laget treffe en falsk fugl før de kunne returnere til flåten. Når lagene hadde fullført turen ned elven, ville en lokal elveguide gi dem neste ledetråd.
Tilleggsopplysning:
Tilleggsoppgave:
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem hoppe på en bambustrampoline, og få tak i et flagg som hang over dem, justert etter deres høyde. Når de hadde dratt ned flagget, ville de få neste ledetråd. I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Mix Master eller Master Mix. I Mix Master, måtte lagene velge en scratch coach og lære å bli en DJ. Når de hadde øvd, måtte de gå til DJ-boksen for å vise sine ferdigheter for publikum. Hvis de klarte å gjenskape en serie på syv scratch-rytmer, ville DJ-en gi dem neste ledetråd. Hvis de ikke klarte det, måtte de stille seg i kø og prøve igjen. I Master Mix, måtte lagene stable syv cocktailglass i en pyramide og deretter bruke en stabel med blandeglass til å helle røde og gule drinker i hvert glass samtidig. Dette måtte gjøres på en måte som gjorde at drinkene ikke ble blandet. Når de hadde klart det, fikk de neste ledetråd.
Tilleggsopplysning:
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Fishing Pole (Fiskestang) eller Spin Control (Spinnkontroll). I Fishing Pole, måtte lagene vasse ut i vannet og klatre opp på en fiskestylte. Når begge på laget hadde fått en fisk, måtte de levere dem til en lokal fisker i bytte mot neste ledetråd. I Spin Control, måtte lagene lære og utføre en tradisjonell folkedans mens de balanserte spinnende rabans på en pinne. Når de hadde levert en bra opptreden, ville sjefsdanseren gi dem neste ledetråd. Som Fartsdump i denne etappen, måtte Brendon & Rachel bruke silketrykk til å legge på det siste laget med farge på det srilankiske flagget på t-skjorter. Når de hadde trykket 15 perfekte t-skjorter kunne de fortsette kappløpet. I denne etappens Veisperring måtte et lagmedlem sy sammen en skjorte skikkelig. Når sjefen godkjente skjorten måtte de ta den med til en trykkemaskin der de ville få neste ledetråd trykket på skjorten.
Tilleggsoppgave:
I denne etappens Veisperring måtte et lagmedlem fylle drivstoff på tuktuker. Først måtte de gå inn på bensinstasjonen og velge et farget kort. Så måtte de lete blant hundrevis av tuktuker, som stod parkert langs veien, etter fire tuktuker merket med samme farge som kortet de hadde valgt. Når de hadde funnet dem, måtte de få tuktukene til bensinstasjonen og fylle dem med drivstoff. Når de fire tuktukene var fylt opp med drivstoff, ville sjefen gi dem neste ledetråd. I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Trunk (Snabel) eller Sheets (Papir). I Trunk, måtte lagene jobbe sammen med elefanter. Etter å ha valgt en merket tømmerstokk, måtte de feste en spesiallaget kjetting. Elefantene og lagene måtte samarbeide og bære tre tømmerstokker hver og laste dem opp på en lastebil. Når de hadde fraktet seks tømmerstokker, ville de få neste ledetråd. I Sheets, måtte lagene lage økologisk papir av elefantmøkk. Først måtte de fylle en trillebår med elefantmøkk og frakte den til en blandestasjon. De måtte så blande møkken med vann og papirbiter til de fikk en masse som de måtte spre utover papirrammer. Når de hadde laget fem ark og lagt utover en bunke med presset papir til tørk, ville direktøren gi dem neste ledetråd.
Tilleggsoppgave:
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Gladiator eller Charioteer (Vognkusk). I begge veivalgsoppgavene, måtte lagene kle seg i gamle romerske kostymer. I Gladiator måtte lagene lære en rekke sverdbevegelser, så de kunne kjempe en kamp mot en gladiator og underholde tilskuerne. Hvis lagene gikk vekk fra slagrekkefølgen de hadde lært, måtte de begynne på nytt. Da de hadde gått en feilfri runde, fikk de neste ledetråd. I Charioteer måtte lagene delta i kjerreløp med radiostyrt vognkusk. Den ene på laget måtte styre mens den andre kontrollerte farten. De kjøre fem runder før flammen sluknet for å få neste ledetråd. Som Fartsdump i denne etappen måtte Caroline & Jennifer gå til Pantheon og hente en Olivetti-skrivemaskin fra en antikvitetshandler. Så måtte de finne bygningen skrivemaskinen lignet på, Altare Della Patria, kjent i Roma som ”skrivemaskinen”. Når de hadde plassert skrivemaskinen på en pidestall, kunne de fortsette kappløpet. I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem telle marmortrinnene på Spansketrappen (135) og legge det tallet til romertallet på Obelisco Sallustiano, som viser årstallet den ble laget (1789). Så måtte de ta et postkort fra kastanjenøttselgeren og skrive tallet med romertall. Når de hadde lagt sammen tallene, måtte de vise det til paret, utkledd som Gregory Peck og Audrey Hepburn i Prinsesse på vift. Hadde de riktig svar (1924), fikk de neste ledetråd.
Tilleggsoppgaver:
I denne etappens Veivalg måtte lagene velge mellom Donkey Run (Eselløp) og Donkey Build (Bygg et esel). I Donkey Run, måtte lagene velge to esel og delta i byens berømte eselløp. Hvis dyrene kunne løpe tre ganger rundt banen før korpset sluttet å spille, ville de få neste ledetråd. I Donkey Build, måtte lagene gå til Gepettos Verksted, og sette sammen et esel ved å bruke alle delene. Etter å ha lastet det opp med ved, måtte det leveres til Gepetto for å få neste ledetråd. I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem kopiere en side av et manuskript, akkurat som munkene tradisjonelt gjorde det før trykkpressen ble oppfunnet. Når de hadde kopiert sidens kalligrafi og bladgull til munkens godkjennelse, fikk de neste ledetråd.
Tilleggsopplysning:
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem jobbe sammen med en Sankt bernhardshund for å hente melk. Først måtte de velge en hund og vogn. Så måtte de transportere tomme melkespannene til en av to gårder, som kun nås med en av byens to kabelbaner. Når de hadde funnet en gård, kunne de bytte sine tomme spann mot fulle. Så måtte de levere dem tilbake til melkebilen, der de ville få neste ledetråd.
Tilleggsoppgaver:
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem være en barberer i Sevilla ved hjelp av en skarp kniv, barberkrem og en ballong. De måtte bruke en ordentlig barberteknikk for å smøre på barberkrem og barbere ballongen på kun 60 sekunder. Hvis ballongen sprakk eller de brukte mer en 60 sekunder, måtte de begynne på nytt. Når de hadde barbert kunden, ville barbereren gi dem neste ledetråd. Som Fartsdump i denne etappen, måtte Caroline & Jennifer levere seks ibéricoskinker gjennom trange gater til kafeen Las Teresas. Når skinkene var levert, kunne de fortsette kappløpet. I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Spanish Steps (Spanske Trinn) eller Running with the Ballz (Løp med oksene). I Spanish Steps, måtte lagene bli med i en Flamencogruppe, og lære seg trinnene i en flamencokoreografi. Når de var synkroniserte med proffene, ville de få neste ledetråd. I Running with the Ballz, måtte lagene ta på seg store ”oksedrakter” (zorbballer), og løpe gjennom gatene i Sevilla mens de forsøkte å unngå andre ”okser”. På veien, måtte de få med seg deler av et motto, som var trykket på plakater langs veien. Hvis de kunne sitere det ved slutten av løypen (En matador tenker aldri på sin egen død), ville lederen gi dem neste ledetråd.
I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem dra med en av kanalbåtene på Pontcysyllteakvedukten. Sammen med en walisisk språkinstruktør, måtte de lære seg et vers av det walisiske diktet "Y Sipsi!". Etter den 15 minutters lange båtturen til den andre siden av akvedukten, måtte de gå av båten og, ut fra hukommelsen, gjensitere diktet til en lingvist. Når de hadde gjensitert diktet perfekt, ville lingvisten gi dem neste ledetråd. I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Shoot It (Skyte) eller Boot It (Støvel). I Shoot It, måtte lagene delta i leirdueskyting. Når de hadde truffet 16 leirduer, fikk de neste ledetråd. I Boot It, måtte lagene delta i støvelkasting. Lagene måtte først finne et par gummistøvler i størrelse 9 eller 11 fra en haug med støvler. Deretter måtte de fylle de med vann og kaste dem helt til de nådde målstreken. Når dommeren hadde bekreftet at de hadde funnet riktige støvler, ville han gi dem neste ledetråd.
Tilleggsoppgave:
I etappens første Veisperring, måtte et lagmedlem delta i en illusjon med David Copperfield. Etter å ha åpnet boksen som de gravde opp i ørkenen og fått ut nøklene som var inni, ble lagmedlemmet som utførte veisperringen lenket fast inne i en trekasse. Når trekassen ble lukket igjen, ville den andre på laget overlevere nøklene gjennom et hull i kassen. Deretter eskorterte Copperfield lagmedlemmet som stod over Veisperringen til en monitor for å se sin partners forsøk på å komme seg løs. Etter at lagmedlemmet inne i kassen hadde funnet nøkkelen som låste opp lenkene, måtte de få tak i dirker, som var i en glassbeholder på toppen av kassen. Deretter ble kassen løftet opp fra bakken og satt fyr på. Da lagmedlemmet som satt inne i kassen, sa at de var ferdig, ville partneren deres, under Copperfield instrukser, slå på en rekke brytere, som førte til at kassen falt ned i en brennende haug med tre og utløste en heftig eksplosjon. Copperfield informerte så partneren at de måtte tilkalle brannmannskap, og lagmedlemmet som var i boksen, ville komme gående iført en brannuniform, helt uskadd. Etter at de var gjenforent, ville Copperfield gi dem neste ledetråd. I etappens andre Veisperring, måtte et lagmedlem ta på seg en futuristisk drakt og sette seg i et helikopter. Deretter måtte de lete langs Las Vegas Strip etter et skilt (ved Aria Resort and Casino) som fortalte dem navnet på deres slippsone og plasseringen av målstreken; Las Vegas Motor Speedway. Etter å ha informert piloten om plasseringen, måtte de gjennomføre en tandem fallskjermhopp fra 10 000 fots (3 000 m) høyde ned til racerbanen. På bakken, ble de gjenforent med partneren deres før de kunne løpe til målstreken.
Tilleggsoppgaver: