1676

Thế kỷ: Thế kỷ 16 · Thế kỷ 17 · Thế kỷ 18
Thập niên: 1640 1650 1660 1670 1680 1690 1700
Năm: 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679
1676 trong lịch khác
Lịch Gregory1676
MDCLXXVI
Ab urbe condita2429
Năm niên hiệu Anh27 Cha. 2 – 28 Cha. 2
Lịch Armenia1125
ԹՎ ՌՃԻԵ
Lịch Assyria6426
Lịch Ấn Độ giáo
 - Vikram Samvat1732–1733
 - Shaka Samvat1598–1599
 - Kali Yuga4777–4778
Lịch Bahá’í−168 – −167
Lịch Bengal1083
Lịch Berber2626
Can ChiẤt Mão (乙卯年)
4372 hoặc 4312
    — đến —
Bính Thìn (丙辰年)
4373 hoặc 4313
Lịch Chủ thểN/A
Lịch Copt1392–1393
Lịch Dân Quốc236 trước Dân Quốc
民前236年
Lịch Do Thái5436–5437
Lịch Đông La Mã7184–7185
Lịch Ethiopia1668–1669
Lịch Holocen11676
Lịch Hồi giáo1086–1087
Lịch Igbo676–677
Lịch Iran1054–1055
Lịch Juliustheo lịch Gregory trừ 10 ngày
Lịch Myanma1038
Lịch Nhật BảnEnpō 4
(延宝4年)
Phật lịch2220
Dương lịch Thái2219
Lịch Triều Tiên4009

Năm 1676 (Số La Mã:MDCLXXVI) là một năm nhuận bắt đầu từ ngày thứ tư (liên kết sẽ hiển thị đầy đủ lịch) trong lịch Gregory (hoặc một năm nhuận bắt đầu vào thứ Bảy của lịch Julius chậm hơn 10 ngày).

Sự kiện

[sửa | sửa mã nguồn]
1676 trong lịch khác
Lịch Gregory1676
MDCLXXVI
Ab urbe condita2429
Năm niên hiệu Anh27 Cha. 2 – 28 Cha. 2
Lịch Armenia1125
ԹՎ ՌՃԻԵ
Lịch Assyria6426
Lịch Ấn Độ giáo
 - Vikram Samvat1732–1733
 - Shaka Samvat1598–1599
 - Kali Yuga4777–4778
Lịch Bahá’í−168 – −167
Lịch Bengal1083
Lịch Berber2626
Can ChiẤt Mão (乙卯年)
4372 hoặc 4312
    — đến —
Bính Thìn (丙辰年)
4373 hoặc 4313
Lịch Chủ thểN/A
Lịch Copt1392–1393
Lịch Dân Quốc236 trước Dân Quốc
民前236年
Lịch Do Thái5436–5437
Lịch Đông La Mã7184–7185
Lịch Ethiopia1668–1669
Lịch Holocen11676
Lịch Hồi giáo1086–1087
Lịch Igbo676–677
Lịch Iran1054–1055
Lịch Juliustheo lịch Gregory trừ 10 ngày
Lịch Myanma1038
Lịch Nhật BảnEnpō 4
(延宝4年)
Phật lịch2220
Dương lịch Thái2219
Lịch Triều Tiên4009

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Tổng hợp một số loại quái vật trong Nazarick
Tổng hợp một số loại quái vật trong Nazarick
Ở Nazarick, có vô số con quái vật mà ai cũng biết. Tuy nhiên, nhiều người dường như không biết về những con quái vật này là gì, và thường nhầm chúng là NPC.
Công thức tính sát thương của Shenhe và Yunjin
Công thức tính sát thương của Shenhe và Yunjin
Shenhe và Yunjin có cơ chế gây sát thương theo flat DMG dựa trên stack cấp cho đồng đội, nên sát thương mà cả 2 gây ra lại phần lớn tính theo DMG bonus và crit của nhân vật khác
Review game Kena: Bridge of Spirits
Review game Kena: Bridge of Spirits
Kena: Bridge of Spirits là một tựa game indie được phát triển bởi một studio Mỹ mang tên Ember Lab - trước đây là một hãng chuyên làm phim hoạt hình 3D và đã rất thành công với phim ngắn chuyển thể từ tựa game huyền thoại Zelda
Mondstadt và Đại thảm họa Thủy Triều Đen
Mondstadt và Đại thảm họa Thủy Triều Đen
Bối cảnh rơi vào khoảng thời gian khoảng 500 năm sau cuộc khởi nghĩa nhân dân cuối cùng ở Mondstadt kết thúc, Venessa thành lập Đội Kỵ Sĩ Tây Phong để bảo vệ an toàn và duy trì luật pháp cho đất nước