Hệ thống tổng hợp kết quả đánh giá

Hệ thống tổng hợp kết quả đánh giá là một hệ thống chuyên thu thập bài đánh giá về các sản phẩm và dịch vụ (như phim, sách, trò chơi điện tử, phần mềm, phần cứng và xe hơi). Hệ thống này lưu trữ các đánh giá đó và sử dụng chúng cho các mục đích như tạo trang web để người dùng có thể xem các ý kiến đó, bán lại các thông tin này cho các hãng thứ ba về xu thế của người tiêu dùng và tạo các cơ sở dữ liệu cho các công ty để họ nắm được các khách hàng hiện tại và các khách hàng tiềm năng của họ. Hệ thống này cho phép người dùng dễ dàng so sánh nhiều đánh giá khác nhau về cùng một công trình hoặc tác phẩm. Nhiều hệ thống tính toán và đưa ra một đánh giá trung bình tương đối, thường dựa trên việc gán một giá trị hoặc điểm số cụ thể cho từng đánh giá dựa theo mức độ tích cực của đánh giá đó với công trình hoặc tác phẩm.

Các trang web tổng hợp đánh giá đã bắt đầu có tác động kinh tế đối với các công ty tạo ra hoặc sản xuất các mặt hàng đang được xem xét, đặc biệt là trong một số danh mục nhất định như trò chơi điện tử, những thứ đắt tiền. Một số công ty đã ràng buộc tỷ lệ thanh toán tiền bản quyền và tiền thưởng của nhân viên với điểm tổng hợp, và giá cổ phiếu được coi là phản ánh xếp hạng, liên quan đến doanh số bán hàng tiềm năng.[1][2] Các tài liệu đã chấp nhận rộng rãi rằng có mối tương quan chặt chẽ giữa doanh số bán hàng và điểm tổng hợp.[3] Do ảnh hưởng của đánh giá đối với quyết định bán hàng, các nhà sản xuất thường quan tâm đến việc đo lường các đánh giá này cho sản phẩm của chính họ. Điều này thường được thực hiện bằng cách sử dụng công cụ tổng hợp đánh giá sản phẩm trực tiếp cho doanh nghiệp. Trong ngành công nghiệp điện ảnh, theo Reuters, các hãng phim lớn chú ý đến những người tổng hợp nhưng "không phải lúc nào họ cũng thích gán nhiều tầm quan trọng cho họ".[4]

Danh sách các hệ thống tổng hợp kết quả đánh giá

[sửa | sửa mã nguồn]

Máy vi tính, thiết bị điện tử, điện thoại

[sửa | sửa mã nguồn]

Phim và các chương trình truyền hình

[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi

[sửa | sửa mã nguồn]

Âm nhạc

[sửa | sửa mã nguồn]

Các lĩnh vực khác

[sửa | sửa mã nguồn]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Nick Wingfield (20 tháng 9 năm 2007). “High Scores Matter To Game Makers, Too”. The Wall Street Journal. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2008.
  2. ^ Liam Lacey (26 tháng 8 năm 2011). “The studios wake up to the power of Rotten Tomatoes”. The Globe and Mail. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 8 năm 2011. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2011.
  3. ^ Greenwood-Ericksen, Adams; Poorman, Scott R.; Papp, Roy (2013). “On the Validity of Metacritic in Assessing Game Value”. Eludamos. Journal for Computer Game Culture. 7 (1): 101–127. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 8 năm 2015. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2015.
  4. ^ “Movie review aggregators popular, but do they matter?”. Reuters. 17 tháng 2 năm 2012. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2019.

Tham khảo thư loại

[sửa | sửa mã nguồn]


Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Takamine: Samurai huyền thoại và hai món vũ khí lôi thần ban tặng
Takamine: Samurai huyền thoại và hai món vũ khí lôi thần ban tặng
Cánh cổng Arataki, Kế thừa Iwakura, mãng xà Kitain, Vết cắt sương mù Takamine
Vì sao Độ Mixi lại nổi tiếng đến thế?
Vì sao Độ Mixi lại nổi tiếng đến thế?
Quay trở lại vài năm trước, nhắc đến cái tên Mixigaming, chắc hẳn chả mấy ai biết đến
Genshin Impact - Hướng dẫn build đồ tối ưu cho newbie
Genshin Impact - Hướng dẫn build đồ tối ưu cho newbie
Sai lầm của 1 số newbie về việc build tướng như thế nào là tối ưu nhất vì chưa hiểu rõ role
Đôi nét về cuốn sách Nghệ thuật Kaizen tuyệt vời của Toyota
Đôi nét về cuốn sách Nghệ thuật Kaizen tuyệt vời của Toyota
Kaizen được hiểu đơn giản là những thay đổi nhỏ được thực hiện liên tục với mục tiêu cải tiến một sự vật, sự việc theo chiều hướng tốt lên