Kohan II: Kings of War

Kohan II: Kings of War
Nhà phát triểnTimeGate Studios
Nhà phát hànhTake Two Interactive, Global Star Software
Nhà sản xuấtAdel Chaveleh
Thiết kếIan Klimon
Steve Hemmesch
Lập trìnhDenis Papp
Phillip Bowman
John McDonald
Minh họaZachary Forcher
Enrique Piña III
Kịch bảnMark Yohalem
Âm nhạcJeremy Soule
Công nghệGamebryo
Nền tảngWindows
Phát hành
  • EU: 17 tháng 9 năm 2004[2]
  • NA: 23 tháng 9 năm 2004[1]
  • AU: 24 tháng 9 năm 2004[3]
Thể loạiChiến lược thời gian thực
Chế độ chơiChơi đơn, Chơi mạng

Kohan II: Kings of War là tựa game chiến lược thời gian thực năm 2004 do hãng TimeGate Studios phát triển dành riêng cho Windows. Game sử dụng engine Gamebryo.[4] Đây cũng là phần tiếp theo của Kohan: Immortal Sovereigns.

Tổng quan

[sửa | sửa mã nguồn]

Kohan II có sáu chủng tộc bao gồm: Human, Haroun, Drauga, Gauri, Undead và Shadow. Mỗi chủng tộc có đơn vị quân, công trình kiến trúc và yếu tố kinh tế riêng biệt, chẳng hạn như sự phụ thuộc vào các loại tài nguyên cụ thể so với các loại tài nguyên khác. Mỗi chủng tộc cũng có thể thuộc về một phe phái cụ thể. Tổng cộng có năm phe phái trong game (dù không phải mọi chủng tộc đều có thể chọn lựa tất cả các phe phái) và mỗi phe phái đều mang lại một số lợi ích nhất định.

Đón nhận

[sửa | sửa mã nguồn]
Đón nhận
Điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
Metacritic81/100[5]
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
CGM[6]
CGW[7]
Eurogamer7/10[8]
Game Informer8/10[9]
GameSpot8.5/10[10]
GameSpy[11]
GameZone8.5/10[12]
IGN8.6/10[13]
PC Gamer (Hoa Kỳ)79%[14]
X-Play[15]

Game nhận được đánh giá "có lợi", mặc dù ít hơn một chút so với bản Kohan gốc, theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic.[5] Game được khen ngợi vì vẫn giữ được lối chơi độc đáo đã khiến bản gốc trở nên nổi tiếng trong khi thực hiện những thay đổi quan trọng giúp phân biệt nó với bản gốc và các tựa game chiến lược thời gian thực khác trong năm.[10] Trò chơi này cũng chuyển đổi sang đồ họa 3D từ đồ họa 2D của những phiên bản trước đó.[10]

Tạp chí Computer Games Magazine đã vinh danh Kohan II là trò chơi máy tính hay thứ tám năm 2004. Nhóm biên tập viên tuyên bố game này "vượt trội hơn hầu hết những game chiến lược khác về mặt chiến thuật chiến trường". Trò chơi cũng giành giải thưởng "AI xuất sắc nhất" của tạp chí này.[16] Nhóm biên tập viên của tờ Computer Gaming World đã đề cử Kohan II là "Game Chiến lược của Năm (Thời Gian Thực)" năm 2004, dù phải chịu thua tựa game Warhammer 40,000: Dawn of War.[17]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “Global Star Software and TimeGate Studios Announce Playable Demo for Kohan II: Kings of War. GamesIndustry (bằng tiếng Anh). 16 tháng 9 năm 2004. Truy cập ngày 3 tháng 3 năm 2023.
  2. ^ Reed, Kristan (17 tháng 9 năm 2004). “What's New?”. Eurogamer. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2024.
  3. ^ Kohan II: Kings of War. Gameplanet. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 10 năm 2004. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2024.
  4. ^ “TimeGate Studios Chooses NDL's Gamebryo for Kohan: Kings of War”. ndl.com. 15 tháng 9 năm 2003. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 10 năm 2003. Truy cập ngày 31 tháng 1 năm 2024.
  5. ^ a b “Kohan II: Kings of War for PC Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2018.
  6. ^ “Kohan II: Kings of War”. Computer Games Magazine (168): 84. tháng 11 năm 2004.
  7. ^ Chick, Tom (tháng 12 năm 2004). “Kohan II: Kings of War” (PDF). Computer Gaming World. Ziff Davis (245): 90–91. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2018.
  8. ^ Gillen, Kieron (6 tháng 10 năm 2004). “Kohan II: Kings of War”. Eurogamer. Gamer Network. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2018.
  9. ^ Biessener, Adam (tháng 10 năm 2004). “Kohan II: Kings of War”. Game Informer. GameStop (138): 144.
  10. ^ a b c Beers, Craig (21 tháng 9 năm 2004). “Kohan: Kings of War Review”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2018.
  11. ^ Abner, William (17 tháng 9 năm 2004). “GameSpy: Kohan II: Kings of War”. GameSpy. Ziff Davis. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2018.
  12. ^ Tha Wiz (4 tháng 10 năm 2004). “Kohan II Kings of War - PC - Review”. GameZone. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 3 năm 2009. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2018.
  13. ^ Butts, Steve (21 tháng 9 năm 2004). “Kohan II: Kings of War”. IGN. Ziff Davis. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2018.
  14. ^ “Kohan II: Kings of War”. PC Gamer. Future US. 11 (11): 104. tháng 11 năm 2004.
  15. ^ Bemis, Greg (2 tháng 11 năm 2004). “Kohan II: Kings of War Review”. X-Play. G4techTV. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 12 năm 2004. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2018.
  16. ^ CGM staff (tháng 3 năm 2005). “The Best of 2004: The 14th Annual Computer Games Awards”. Computer Games Magazine (172): 48–56.
  17. ^ CGW staff (tháng 3 năm 2005). “2004 Games of the Year (Strategy Game of the Year [Real-Time])” (PDF). Computer Gaming World. Ziff Davis (249): 60. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2018.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Mình học được gì sau cú
Mình học được gì sau cú "big short" bay 6 tháng lương?
Nếu bạn hỏi: thị trường tài sản số có nhiều cơ hội hay không. Mình sẽ mạnh dạn trả lời có
Nhân vật Yuki Tsukumo - Jujutsu Kaisen
Nhân vật Yuki Tsukumo - Jujutsu Kaisen
Yuki Tsukumo là một trong bốn pháp sư jujutsu đặc cấp
Phản ứng tăng cường Genshin Impact
Phản ứng tăng cường Genshin Impact
Trước tiên ta sẽ làm quen với phản ứng, khi ấn lôi + thảo sẽ tạo ra phản ứng và đưa quái vài trạng thái sinh trưởng
Abraham Lincoln: Người tái sinh Tuyên ngôn Độc lập Hoa Kỳ
Abraham Lincoln: Người tái sinh Tuyên ngôn Độc lập Hoa Kỳ
Abraham Linconln luôn tin rằng, khi những Tổ phụ của nước Mỹ tuyên bố độc lập ngày 4/7/1776