Trong bài này ta làm việc trong một hệ tọa độ với các tọa độ được đánh số theo thứ tự từ 1 đến 4. Ta bắt đầu với mêtric ở dạng tổng quát nhất (10 thành phần độc lập, mỗi thành phần là một hàm trơn 4 biến). Nghiệm cần tìm được giả thiết có dạng đối xứng cầu, tính tĩnh và chân không, các giả thiết này có thể được phát biểu như sau:
Một không-thời gian đối xứng cầu là một không-thời gian bất biến dưới các phép quay và lấy ảnh phản chiếu.
Một không-thời gian tĩnh có tất cả các thành phần mêtric độc lập với tọa độ thời gian (sao cho ) và cấu trúc hình học của không-thời gian không đổi dưới phép đảo ngược thời gian .
Chéo hóa mêtric là phép giản lược đầu tiên có thể thực hiện. Dưới phép chuyển đổi tọa độ, , tất cả các thành phần mêtric cần không đổi. Các thành phần mêtric () thay đổi dưới phép chuyển đổi này thành:
()
Tuy nhiên, do (các thành phần mêtric không đổi), ta suy ra:
()
Tương tự, với các phép chuyển đổi tọa độ và lần lượt suy ra:
()
()
Từ các điều trên ta có
()
và vì vậy mêtric phải có dạng
trong đó bốn thành phần mêtric đều độc lập với tọa độ thời gian (theo giả thiết tĩnh).
Trên mỗi siêu mặt với không đổi, không đổi và không đổi (nói cách khác trên mỗi đường theo phương bán kính), chỉ được phụ thuộc vào (do tính đối xứng cầu). Theo đó là một hàm số một biến:
Lập luận tương tự với ta có:
Trên các siêu mặt với không đổi và không đổi, mêtric phải có dạng mặt cầu 3 chiều:
Chọn một trong số các siêu mặt này (chẳng hạn như siêu mặt với bán kính ), các thành phần mêtric giới hạn ở siêu mặt này (ký hiệu bằng và ) phải không đổi dưới các phép quay qua và (do giả thiết đối xứng cầu). So sánh các dạng của mêtric trên siêu mặt này ta được:
từ đó suy ra:
và
Tuy nhiên điều này cần đúng trên mỗi siêu mặt; vì vậy,
và
Từ đó suy ra mêtric có dạng như sau:
với và là các hàm số chưa biết theo biến . Lưu ý rằng nếu hoặc bằng không tại một điểm nào đó, mêtric sẽ kỳ dị tại điểm đó.
trong đó dấu phẩy được sử dụng để ký hiệu sự đổi vị trí chỉ số được dùng để đạo hàm. Độ cong Ricci sẽ mang tính chéo:
trong đó dấu phẩy là đạo hàm theo r của các hàm.
Chỉ có ba trong số các phương trình trường có nghiệm không tầm thường (phương trình thứ tư chỉ là nhân với phương trình thứ ba) và sau khi rút gọn chúng lần lượt trở thành:
,
,
Trừ vế với vế phương trình thứ nhất và phương trình thứ hai:
trong đó là một hằng số thực khác không. Thay vào phương trình thứ ba và biến đổi ta được:
có nghiệm tổng quát là:
vói hằng số thực khác không nào đó. Vì vậy, mêtric cần tìm bây giờ sẽ có dạng:
Lưu ý rằng không-thời gian biểu diễn bởi mêtric trên có tính phẳng tiệm cận; khi , mêtric sẽ có xu hướng thu về mêtric Minkowski và đa tạp không-thời gian sẽ có cấu trúc tương tự không gian Minkowski.
Các đường trắc địa của mêtric (thu được khi đạt cực trị) phải, với một giới hạn nào đó (chẳng hạn như tốc độ ánh sáng tiến về vô cực), nhất quán với các nguyên lý chuyển động Newton (chẳng hạn các nghiệm thu được bởi phương trình Lagrange). (Mêtric cũng phải thu về không gian Minkowski khi khối lượng nó biểu diễn bằng không.)
(trong đó là động năng và là thế năng trọng trường) Các hằng số và được quyết định hoàn toàn bởi phương pháp này hoặc các phương pháp tương tự; từ giới hạn trường yếu ta thu được:
trong đó là hằng số hấp dẫn, là khối lượng nguồn hấp dẫn và là tốc độ ánh sáng. Vì
and
nên
và
Từ đó kết quả cuối cùng sẽ là:
Lưu ý rằng:
là định nghĩa của bán kính Schwarzschild với một khối vật chất với khối lượng , nên mêtric Schwarzschild cũng có thể viết dưới dạng:
từ đó cho thấy mêtric kỳ dị tại chân trời sự kiện (). Điểm kỳ dị này không có thật về mặt vật lý (điểm kỳ dị có thật nằm tại ), có thể cho thấy bằng một phép chuyển đổi tọa độ được lựa chọn hợp lý (ví dụ như hệ tọa độ Kruskal–Szekeres).
Sau khi loại bỏ hoàn toàn giáp, Vua Thú sẽ tiến vào trạng thái suy yếu, nằm trên sân một khoảng thời gian dài. Đây chính là lúc dồn toàn bộ combo của bạn để tiêu diệt quái