Nintendo GameCube | |
---|---|
Marca | Nintendo (mul) |
Desenvolupador | Nintendo |
Fabricant | Nintendo |
Llançament | 14 setembre 2001
18 novembre 2001
3 maig 2002
|
Final de vida | 2007 |
Unitats venudes | 21.740.000 (31 març 2022) 510.000 (30 setembre 2001) 3.800.000 (31 març 2002) 6.680.000 (30 setembre 2002) 9.550.000 (31 març 2003) 9.630.000 (30 juny 2003) 10.450.000 (30 setembre 2003) 13.940.000 (31 desembre 2003) 14.570.000 (31 març 2004) 15.220.000 (30 juny 2004) 15.970.000 (30 setembre 2004) 18.030.000 (31 desembre 2004) 18.500.000 (31 març 2005) 18.760.000 (30 juny 2005) 19.310.000 (30 setembre 2005) 20.610.000 (31 desembre 2005) 20.850.000 (31 març 2006) 21.000.000 (30 juny 2006) 21.200.000 (30 setembre 2006) 21.520.000 (31 desembre 2006) 21.590.000 (31 març 2007) 21.630.000 (30 juny 2007) 21.660.000 (30 setembre 2007) 21.720.000 (31 desembre 2007) 21.740.000 (31 març 2008) |
Estat | Discontinuat |
Característiques | |
Dimensions | 110 () × 150 () × 161 () mm |
CPU | Gekko (en) a 486 MHz |
GPU | ATI Flipper (en) |
Sistema operatiu | Dolphin OS (mul) |
Lloc web | nintendo.co.jp… |
Wii → |
Nintendo GameCube, o senzillament GameCube, és la quarta consola de sobretaula de la companyia japonesa Nintendo, successora de la consola Nintendo 64, llençada el 2001. Aquesta consola competia amb la PlayStation 2 de Sony, la Xbox de Microsoft i la Dreamcast de Sega.[1] Les seves principals característiques són el seu processador central basat en un IBM PowerPC (tecnologia prèvia utilitzada en computadores personals i portàtils) i el seu processador gràfic desenvolupat per ATI Technologies. Per primera vegada, Nintendo prescindeix del cartutx (ROM) com a format d'emmagatzematge i adopta un format òptic propi, el Nintendo Optical Disc. El nom «GameCube» es deu al fet que el sistema té una forma similar a la d'un cub. A més, és la primera consola de Nintendo que no compta en la seva data de llançament amb un joc de Mario, mascota oficial de la casa.
La consola va sortir a la venda el 14 de setembre de 2001 al Japó, el 18 de novembre de 2001 a Amèrica del Nord, el 3 de maig de 2002 a Europa i el 17 de maig de 2002 a Austràlia. Va ser descontinuada el 28 d'octubre de 2007 al Japó, el 17 de maig de 2008 a Europa i el 15 de juny de 2009 als Estats Units.[2] [3]
Segons les xifres oficials, la GameCube va aconseguir vendre 21.74.000 unitats a tot el món.[4]
El 1999 van aparèixer els primers rumors sobre la nova consola de Nintendo. Tot apuntava que la companyia, fidel a la seva tradició, continuaria utilitzant el cartutx com a suport d'emmagatzemament per als seus jocs i que seria retrocompatible amb Nintendo 64. Nintendo va presentar la seva consola davant de la premsa amb el nom en clau de "Project Dolphin", encara que posteriorment el projecte per a la nova videoconsola de sobretaula va passar a denominar-se Star Cube i va quedar clar que el seu objectiu era desbancar a Sony i a Sega, amb les seves respectives consoles: PlayStation 2 i Dreamcast.
Nintendo volia reprendre el control en el mercat dels videojocs, dominat llavors per Sony i la seva PlayStation, per la qual cosa es va aliar amb IBM. Li va encarregar a aquesta companyia la fabricació del maquinari de la seva futura consola, la qual va dissenyar el microprocessador central (denominat Gekko), basat en la tecnologia PowerPC i que funciona amb una freqüència de rellotge de 485 MHz.
Respecte al desenvolupament del sistema gràfic, Nintendo es va concentrar prou en això i li va encarregar a la companyia ATI Technologies desenvolupar una potent GPU, superant, teòricament, a la que porta Playstation 2 i comparable amb el maquinari gràfic de la potent X-Box (basada en tecnologia NVidia).
A pesar que tot indicava que, una vegada més, Nintendo es tornaria a decantar pel cartutx com a suport per als seus videojocs (totes les seues consoles anteriors fan ús d'ell), en aquesta ocasió, Nintendo es va desmarcar d'aquesta tendència i va decidir adoptar un nou suport, encara que, una vegada més, es tractaria d'un format propietari: el GOD (sigles de "GameCube Optical Disc"). Basat en el mini-DVD de Matsushita (Panasonic als Estats Units i Europa), es presenta en forma de disc òptic de 8 cm de diàmetre i és capaç d'emmagatzemar fins a 1,5 GB d'informació. Així mateix, la unitat lectora de la consola és capaç de llegir-los a una velocitat molt superior a la de qualsevol lector de DVD.
En un principi, la consola seria llançada a nivell mundial l'any 2000, però Nintendo tenia la intenció de dotar a la seva consola dels elements necessaris per a connectar-la a Internet i va fer un canvi de plans. Les dades tècniques ja estaven sobre la taula, però les possibilitats reals de la consola de nova generació de Nintendo continuaven sent una incògnita. El 24 d'agost de 2000 a les 15:30 (hora nacional al Japó), en el dia previ al Nintendo SpaceWorld 2000, la "Gran N" va presentar el disseny i perifèrics de Nintendo GameCube (finalment, va rebutjar el nom de Star Cube), i unes imatges que mostraven un salt qualitatiu enorme respecte al que la seva antecessora, la Nintendo 64, va poder arribar a oferir. Per tant, aquesta nova consola prometia superar amb escreix els resultats oferts per l'anterior generació de consoles. No obstant això, i malgrat que així va ser, no va poder superar als seus dos rivals i no va tenir l'èxit esperat, per la qual cosa va quedar tercera en vendes entre les consoles de la seva generació, amb només 21.740.000 unitats venudes a tot el món.
La consola té forma de "cub" (11,4 cm x 15 cm x 16 cm) i està disponible en diversos colors: negre, indi, platejat, blanc (edició limitada), i or (només al Japó). Els seus controls i connectors estan repartits entre les seves cares de la manera següent:
Disposa d'un processador IBM i un chipset gràfic d'ATI, que li proporciona una gran potència de càlcul. Quant a so, la seva qualitat és superior a la del CD.
La Panasonic Q (també conegut com a Q o GameQ) és una versió híbrida de la Nintendo GameCube amb un reproductor de DVD fabricats per Panasonic en col·laboració amb Nintendo. El sistema va ser llançat oficialment solament al Japó. El seu origen és l'acord signat per Nintendo amb Matsushita (propietària de la marca Panasonic) perquè fabriqués els lectors i unitats de disc òptics de la GameCube. S'especificava una llicència per fabricar un sistema reproductor de DVD que pogués executar els jocs GameCube. Amb això es cobria la falta de capacitat reproductora de CD/DVD de la GameCube, alguna cosa que les seves competidores Xbox i PlayStation 2 manejaven nadiuament. Va ser llançat el 13 de desembre de 2001, i és descontinuado al desembre de 2003 per les seves vendes baixes.[5]
La carcassa és un redissenyo de la Cube perquè pugui albergar un DVD complet, en color platejat. En la posterior presenta connectors RCA d'Àudio/Vídeo, S-Video i sortida digital d'àudio, a més del connector oficial de Nintendo, mentre que el frontal presenta una safata extraïble en lloc de situar el lector a la zona superior. Gràcies a la seva capacitat de llegir DVDs, pot llegir còpies pirates (tant en miniDVD com en DVD-R) sense necessitat de xip.
Suporta tots els perifèrics de la GameCube, encara que per la situació de les seves potes inferiors es va llançar una versió especial del Game Boy Player exclusiu per a la consola.[6]
Nintendo va treure diverses edicions de consoles GameCube, així com caixes "Bundle" amb les sagues de jocs més conegudes.
Edicions Consola
Caixes amb versions Especials
Els videojocs llançats de GameCube a l'Amèrica del Nord, són aquests:
A la consola GameCube, actualment hi ha sobre els 600 videojocs disponibles.
|
|
Precedit per: Nintendo 64 |
Nintendo GameCube 2001 - 2007 |
Succeït per: Nintendo Wii |