Sid Meier's Gettysburg!

Sid Meier's Gettysburg!
Nhà phát triểnFiraxis Games
Nhà phát hànhElectronic Arts
Thiết kếSid Meier
Âm nhạcDavid Evans
Nền tảngMicrosoft Windows
Phát hành
  • NA: ngày 14 tháng 10 năm 1997[1]
Thể loạiWargame thời gian thực
Chế độ chơiChơi đơn, Chơi mạng

Sid Meier's Gettysburg!wargame thời gian thực do hãng Firaxis Games phát triển và Electronic Arts phát hành vào năm 1997. Nó được thiết kế bởi Sid Meier. Phần tiếp theo Sid Meier's Antietam! ra mắt năm 1999.

Lối chơi

[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi cho phép người chơi điều khiển quân Liên minh hoặc Liên bang trong trận Gettysburg thời Nội chiến Hoa Kỳ. Nó có thể được chơi như một kịch bản duy nhất hoặc như một chiến dịch của các kịch bản được liên kết, kể lại lịch sử ban đầu hoặc khám phá các khả năng thay thế.

Chơi trực tuyến

[sửa | sửa mã nguồn]

Có một lượng lớn người theo dõi trực tuyến khi trò chơi được lưu trữ trên Mplayer (một mạng nhiều người chơi được GameSpy mua lại). Kể từ khi chuyển sang GameSpy, trò chơi đã giảm dần mức độ phổ biến đối với người chơi trực tuyến. Tuy nhiên, một số người chơi vẫn có thể bị thách thức chơi trực tuyến tại sảnh GameSpy. Ở đỉnh cao của chơi trực tuyến có rất nhiều nhóm người chơi. Một bậc thang tranh tài (giải đấu) cũng là dạng cố định trong thời gian này, nơi mà đại sảnh danh vọng vẫn có thể được nhìn thấy. Việc chơi trực tuyến của "Case's Ladder" hiện tại, phần lớn là không thể do các máy chủ của GameSpy đã ngừng hoạt động từ lâu.

Kể từ năm 2017, trò chơi vẫn có thể chơi trực tuyến với GameRanger.[2]

Phát triển

[sửa | sửa mã nguồn]

Engine này cũng được sử dụng cho tựa game về thời kỳ Napoleon mang tên Waterloo: Napoleon's Last Battle (như một phiên bản sửa đổi cho Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory), cả hai đều do BreakAway Games.

Đón nhận

[sửa | sửa mã nguồn]
Đón nhận
Điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
Metacritic92/100[3]
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
AllGame[4]
CGW[5]
GameSpot9.3/10[6]
Next Generation[7]
PC Gamer (Hoa Kỳ)91%[8]
PC Zone90%[9]
Computer Games Strategy Plus[10]

Gettysburg! là một thành công về mặt thương mại, với hơn 200.000 bản được bán vào tháng 8 năm 1999. Vào thời điểm đó, Jeff Briggs của Firaxis nhận xét rằng trò chơi "đã làm rất tốt cho chúng tôi".[11] Từ giới phê bình, game nhận được "sự hoan nghênh toàn cầu" theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic.[3]

Gettysburg! lọt vào vòng chung kết cho giải thưởng "Strategy Game of the Year" của Academy of Interactive Arts & Sciences năm 1997,[12] cuối cùng thuộc về StarCraftAge of Empires (tie).[13] Tương tự, Hội nghị các Nhà phát triển Game Máy tính đã đề cử Gettysburg! cho giải Spotlight là "Best Strategy/Wargame", nhưng đã trao giải cho tựa game Myth: The Fallen Lords.[14] Tuy nhiên, nó được bình chọn là wargame máy tính hay nhất năm 1997 bởi Computer Gaming World, Computer Games Strategy PlusGameSpot.[15][16][17] Các biên tập viên của Computer Gaming World gọi đây là "sự trở lại hình thức được cho là nhà thiết kế xuất sắc nhất từ trước đến nay", và viết rằng "đây là một trò chơi thực sự sẽ chơi cho đến khi Johnny hành quân về nhà."[16]

Next Generation đã đánh giá phiên bản PC của trò chơi, chấm năm trên năm sao và nói rằng "Gettysburg là sản phẩm đầu tiên xuất sắc từ Firaxis. Nó không chỉ làm lu mờ các tựa game mô phỏng lịch sử trước đó mà còn đánh bại hầu hết các trò chơi chiến lược thời gian thực hiện có hôm nay."[7]

Năm 1998, Gettysburg thắng giải Origins Award cho Game Máy tính Chiến lược Hay nhất năm 1997.[18]

Gettysburg có một cộng đồng chỉnh sửa ("mod") lớn. Người chơi có thể tùy chỉnh đồng phục, bản đồ, âm thanh và đơn vị. Phương diện điều chỉnh trò chơi này tỏ ra rất quan trọng đối với những người hâm mộ Nội chiến đang tìm kiếm các mô hình chính xác về mặt lịch sử. Điều này cuối cùng đã dẫn đến việc tạo ra các trận chiến nổi tiếng khác như trận Fredericksburg, trận Bull Run thứ nhất, Chiến dịch Bán đảo, v.v...

Sau thành công của Gettysburg, nhà sản xuất đã cho ra mắt phần tiếp tên gọi Sid Meier's Antietam!

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Staff (ngày 14 tháng 10 năm 1997). “Now Shipping”. PC Gamer. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 2 năm 1998. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2019.
    Now Shipping: "...Sid Meier's Gettysburg from Firaxis and EA..."
  2. ^ “GameRanger - Supported Games”. www.gameranger.com.
  3. ^ a b “Sid Meier's Gettysburg! for PC Reviews”. Metacritic. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 9 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 5 năm 2017.
  4. ^ Suciu, Peter. “Sid Meier's Gettysburg! - Review”. AllGame. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 25 tháng 5 năm 2017.
  5. ^ Proctor, Bob (tháng 1 năm 1998). “Gettysburg Addressed (Sid Meier's Gettysburg! Review)” (PDF). Computer Gaming World (162): 274–75. Truy cập ngày 26 tháng 5 năm 2017.
  6. ^ Ryan, Michael E. (ngày 30 tháng 10 năm 1997). “Sid Meier's Gettysburg! Review”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 10 năm 2007. Truy cập ngày 25 tháng 5 năm 2017.
  7. ^ a b “Finals”. Next Generation. Imagine Media (37): 158. tháng 1 năm 1998.
  8. ^ McDonald, T. Liam (tháng 1 năm 1998). “Sid Meier's Gettysburg”. PC Gamer: 218. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 10 năm 1999. Truy cập ngày 25 tháng 5 năm 2017.
  9. ^ “PC Review: Sid Meier's Gettysburg!”. PC Zone. 1997.
  10. ^ Udell, Scott (1997). Sid Meier's Gettysburg!. Computer Games Strategy Plus. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 3 năm 2005.
  11. ^ Campbell, Colin (ngày 30 tháng 8 năm 1999). “What's Up With Sid Meier's Antietam?”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 6 năm 2002.
  12. ^ “The Award; Award Updates”. Academy of Interactive Arts & Sciences. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 1998.
  13. ^ “The Award; Award Updates”. Academy of Interactive Arts & Sciences. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 1998.
  14. ^ Jensen, Chris (ngày 8 tháng 5 năm 1998). “Spotlight Award Winners”. Online Gaming Review. Strategy Plus, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 4 năm 1999.
  15. ^ Staff. “Best & Worst Awards 1997”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 2 năm 2001.
  16. ^ a b Staff (tháng 3 năm 1998). “CGW Presents The Best & Worst of 1997”. Computer Gaming World (164): 74–77, 80, 84, 88, 89.
  17. ^ Staff (ngày 19 tháng 1 năm 1998). “The winners of the 1997 Computer Games Awards”. Computer Games Strategy Plus. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 2 năm 2005.
  18. ^ “Origins Award Winners (1997)”. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 3 năm 2008. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2008.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan