Cúp bóng đá Melanesia 1988

Cúp bóng đá Melanesia 1988
Chi tiết giải đấu
Nước chủ nhàQuần đảo Solomon
Thời gian21 tháng Mười - 26 tháng Mười
Số đội4 (từ 1 liên đoàn)
Vị trí chung cuộc
Vô địch Fiji (lần thứ 1)
Á quân Quần đảo Solomon
Hạng ba Vanuatu
Thống kê giải đấu
Số trận đấu8
Số bàn thắng30 (3,75 bàn/trận)

Cúp bóng đá Melanesia 1988 là mùa giải đầu tiên giải đấu bóng đá khắp vùng Melanesia được tổ chức. Giải diễn ra ở Quần đảo Solomon và bốn đội bóng tham gia là: Fiji, Quần đảo Solomon, Nouvelle-CalédonieVanuatu.

Các đội thi đấu với nhau theo thể thức thi đấu vòng tròng, hai đội đầu bảng (Fiji và Quần đảo Solomon) thi đấu trận chung kết để xác định đội vô địch. Nouvelle-Calédonie và Vanuatu cũng thi đấu với nhau, cùng ngày với trận chung kết để xác định đội hạng ba.

Fiji giành chức vô địch với chiến thắng 3-1 trong trận chung kết, trong khi Vanuatu giành hạng ba khi đánh bại Nouvelle-Calédonie 1-0.

Vòng Một

[sửa | sửa mã nguồn]
  St T H B BT BB Đ
 Fiji 3 2 1 0 11 1 7
 Quần đảo Solomon 3 2 1 0 7 1 7
 Nouvelle-Calédonie 3 1 0 2 6 4 3
 Vanuatu 3 0 0 4 1 19 0

Fiji 1-1 Quần đảo Solomon

Nouvelle-Calédonie 6-1 Vanuatu


Fiji 8-0 Vanuatu


Fiji 2-0 Nouvelle-Calédonie

Tranh hạng ba/tư

[sửa | sửa mã nguồn]
Vanuatu 1-0 Nouvelle-Calédonie

Chung kết

[sửa | sửa mã nguồn]
Quần đảo Solomon 1-3 Fiji

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Hướng dẫn farm Mora tối ưu mỗi ngày trong Genshin Impact
Hướng dẫn farm Mora tối ưu mỗi ngày trong Genshin Impact
Đối với Genshin Impact, thiếu Mora - đơn vị tiền tệ quan trọng nhất - thì dù bạn có bao nhiêu nhân vật và vũ khí 5 sao đi nữa cũng... vô ích mà thôi
SHIN Godzilla - Hiện thân của Thần
SHIN Godzilla - Hiện thân của Thần
Xuất hiện lần đầu năm 1954 trong bộ phim cùng tên, Godzilla đã nhanh chóng trở thành một trong những biểu tượng văn hóa của Nhật Bản.
Design Thinking for Data Visualization: A Practical Guide for Data Analysts
Design Thinking for Data Visualization: A Practical Guide for Data Analysts
Tư duy thiết kế (Design Thinking) là một hệ tư tưởng và quy trình giải quyết các vấn đề phức tạp theo cách lấy người dùng cuối (end-user) làm trung tâm
Phân tích về nhân vật Yimir và mối quan hệ giữa tình cảnh của cô và Mikasa
Phân tích về nhân vật Yimir và mối quan hệ giữa tình cảnh của cô và Mikasa
Là một nô lệ, Ymir hầu như không có khả năng tự đưa ra quyết định cho chính bản thân mình, cho đến khi cô quyết định thả lũ heo bị giam cầm